Tujuan pada penelitian ini adalah untuk mengembangkan teknologi augmented reality sebagai multimedia pembelajaran matematika. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan dengan hasil media pembelajaran untuk kelas V SD. Materi yang dipilih adalah jaring-jaring kubus. Penelitian ini menggunakan instrumen beta tes dengan model ARCS. Langkah-langkah penelitian ini yaitu analisis kebutuhan, rancangan awal dan ujicoba dengan item yang dinilai dalam instrument penelitian yaitu perhatian, relevansi, kepercayaan diri dan kepuasan. Hasilnya menunjukkan bahwa penggunaan katu bermain AR dapat menarik minat siswa belajar, kartu bermain AR mudah digunakan, membantu dalam pembelajaran matematika dan memberikan kepuasan kepada penggunanya
Dalam penelitian ini berfokus pada pengembangan pada media pembelajaran berbentuk aplikasi menggunak...
Media belajar bahasa Inggris berbasis buku teks membuat suasana pembelajaran menjadi kurang menarik ...
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sangat berpengaruh terhadap proses pembelajaran. Kurangn...
Tujuan pada penelitian ini adalah untuk mengembangkan teknologi augmented reality sebagai multimedia...
Augmented Reality adalah salah satu terobosan dalam teknologi interaksi antara manusia dan mesin, ya...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan prototype buku cerita berbantuan augmented reality ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan prototype buku cerita berbantuan augmented reality ...
Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmente...
Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmente...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Produk pengembangan yang dihasilkan berupa lembar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku cerita bergambar dengan bantuan aplikasi Augmented...
Pembelajaran di sekolah mengenai komponen komputer sering kali melalui media ajar buku atau praktik,...
Abstrak: Tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis augment...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam pembelajaran matematika pada materi geome...
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sangat berpengaruh terhadap proses pembelajaran. Kurangn...
Dalam penelitian ini berfokus pada pengembangan pada media pembelajaran berbentuk aplikasi menggunak...
Media belajar bahasa Inggris berbasis buku teks membuat suasana pembelajaran menjadi kurang menarik ...
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sangat berpengaruh terhadap proses pembelajaran. Kurangn...
Tujuan pada penelitian ini adalah untuk mengembangkan teknologi augmented reality sebagai multimedia...
Augmented Reality adalah salah satu terobosan dalam teknologi interaksi antara manusia dan mesin, ya...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan prototype buku cerita berbantuan augmented reality ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan prototype buku cerita berbantuan augmented reality ...
Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmente...
Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmente...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Produk pengembangan yang dihasilkan berupa lembar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku cerita bergambar dengan bantuan aplikasi Augmented...
Pembelajaran di sekolah mengenai komponen komputer sering kali melalui media ajar buku atau praktik,...
Abstrak: Tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis augment...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam pembelajaran matematika pada materi geome...
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sangat berpengaruh terhadap proses pembelajaran. Kurangn...
Dalam penelitian ini berfokus pada pengembangan pada media pembelajaran berbentuk aplikasi menggunak...
Media belajar bahasa Inggris berbasis buku teks membuat suasana pembelajaran menjadi kurang menarik ...
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sangat berpengaruh terhadap proses pembelajaran. Kurangn...