Model penerimaan teknologi di gunakan untuk melihat pemahaman individual yang secara terus menerus menggunakan teknologi informasi dalam aktifitasnya, Model ini menggambarkan bahwa pengguna sistem infornasi akan dipengaruhi oleh variabel manfaat (usefuliness) dan variabel kemudahan pemakaian (ease of use), dimana keduanya memiliki determinan yang tinggi dan validitas yang telah teruji secara empiris. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Perceived Usefulness, Perceived Ease Of Use Dan Perceiven Enjoyment Terhadap Penerimaan Teknologi Informasi dan untuk mengatahui signifikansi perbedaan pengguna Mobile Banking Bank Syariah Mandiri dan Bank Mandiri. Penelitiaan ini menggunakan metode penelitiaan kuantitatif dengan metode analisi...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas layanan terhadap kepuasan nasabah dala...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membuktikan pengaruh teknologi informasi, kemanfaata...
Sebuah organisasi pasti memiliki tiga hal, yaitu tempat, pekerja, dan sebuah operasi ataupun sistem ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Apakah Usefulness mempengaruhi minat nasabah bertransa...
Perkembangan teknologi yang secara pesat ini juga memberikan dampak pada dunia perbankan. Dimana sem...
Penggunaan sistem informasi akuntansi masa kini semakin berkembang seiring dengan perkembangan tekn...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat dari tahun ke tahun mendukung keberhasilan sebuah organisa...
Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan pengaruh perceived usefulness, perceived ease-of-use, per...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Risiko dan kualitas layanan terhadap minat nasaba...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor- faktor seperti Perceived usefulness, Perceived e...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji faktor-faktor yang mempengaruhi minat untuk menggunakan mobi...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi minat nasabah untuk meng...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis seberapa besar Pengaruh perceived usefuln...
Perkembangan teknologi informasi yang pesat memberikan pengaruh yang besar terhadap kehidupan sehari...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan memprediksi determinasi terhadap niat berperilaku da...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas layanan terhadap kepuasan nasabah dala...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membuktikan pengaruh teknologi informasi, kemanfaata...
Sebuah organisasi pasti memiliki tiga hal, yaitu tempat, pekerja, dan sebuah operasi ataupun sistem ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Apakah Usefulness mempengaruhi minat nasabah bertransa...
Perkembangan teknologi yang secara pesat ini juga memberikan dampak pada dunia perbankan. Dimana sem...
Penggunaan sistem informasi akuntansi masa kini semakin berkembang seiring dengan perkembangan tekn...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat dari tahun ke tahun mendukung keberhasilan sebuah organisa...
Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan pengaruh perceived usefulness, perceived ease-of-use, per...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Risiko dan kualitas layanan terhadap minat nasaba...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor- faktor seperti Perceived usefulness, Perceived e...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji faktor-faktor yang mempengaruhi minat untuk menggunakan mobi...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi minat nasabah untuk meng...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis seberapa besar Pengaruh perceived usefuln...
Perkembangan teknologi informasi yang pesat memberikan pengaruh yang besar terhadap kehidupan sehari...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan memprediksi determinasi terhadap niat berperilaku da...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas layanan terhadap kepuasan nasabah dala...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membuktikan pengaruh teknologi informasi, kemanfaata...
Sebuah organisasi pasti memiliki tiga hal, yaitu tempat, pekerja, dan sebuah operasi ataupun sistem ...