Se ha realizado un videojuego de plataformas 2D tipo aventura RPG con generación aleatoria del mapa y adaptación de la dificultad a cada nivel. Desarrollado en Unity y soportado por plataformas Windows. Es apto para todos los públicos. Esta generación aleatoria del mapa se consigue gracias a la amplia gama de chunks o trozos del mapa combinados de manera aleatoria y procedural, es decir, atendiendo a un conjunto de reglas que aseguran: Por un lado, que el mapa sea transitable de manera que pueda ser completado de principio a fin. Y, por otro lado, adaptando la dificultad del mapa, que es determinada por el nivel que tenga nuestro protagonista. Abstract: I have made a 2D platformer videogame, which is an RPG adventure type. The map generati...
RESUMEN: El proceso de creación de contenidos virtuales, tanto para videojuegos como simulaciones, r...
El proyecto descrito en el presente documento consiste en el desarrollo del prototipo de un videojue...
Este proyecto trata sobre el desarrollo de un videojuego en 2D. Para empezar, se explica la parte te...
[ES] En este proyecto, se exponen los algoritmos utilizados en la creación de un juego de plataform...
La generación procedural busca, mediante el uso de algoritmos recursivos, la creación automática y a...
En la realización del proyecto de TFG se desarrollará un videojuego 2D del género RPG (Rol Playing G...
[ES] Un videojuego desarrollado en Unity en el cuál controlaremos a una serie de personajes con el o...
El objetivo del presente Trabajo de Final de Grado es desarrollar, partiendo desde cero, un videojue...
Cuando en un videojuego se quiere ampliar el abanico de situaciones jugables sin necesidad de diseña...
[ES] En este documento seguimos el desarrollo de un videojuego 2D de tipo plataformas desde cero, es...
En esta memoria, expondremos los detalles sobre el desarrollo de un videojuego 2D con la herramienta...
[ES] El TFG consistirá en el desarrollo de un videojuego de rol del subgénero Roguelike. Para el des...
Este proyecto se basa en el desarrollo de un videojuego de plataformas en 2 dimensiones totalmente ...
El trabajo consiste en desarrollar un videojuego 2D de tipo “farming game” mediante la plataforma Un...
Treball de fi de grau en ingenieria informàticaTutor: Javier Agenjo AsensioEste proyecto se centra e...
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