ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dari validator dan respon peserta didik serta pendidik terhadap pengembangan media pembelajaran matematika berbantu Adobe Premiere pada materi kelipatan persekutuan terkecil (KPK) dan faktor persekutuan terbesar (FPB) untuk kelas IV SD/MI. Penelitian dan pengembangan ini menggunakan model ADDIE yang meliputi lima langkah yaitu: analisis (analysis), perencanaan (design), pengembangan (depelopment), implementasi (implementation), dan evaluasi (evaluation). Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, angket dan dokumentasi. Hasil penelitian berdasarkan angket validasi ahli materi termasuk dalam kategori sangat layak dengan rata-rata persentase 89%,...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan karena belum dikembangkannya media pembelajaran Tematik menggunaka...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mencari bukti, menjawab pertanyaaan dan mengetahui kej...
ABSTRAK Kemampuan kognitif adalah kemampuan yang lebih menekankan pada potensi intelektual manusia...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi berdasarkan masalah yaitu, kurangnya media pembelajaran ...
ABSTRAK Berdasarkan hasil observasi dan wawancara disimpulkan bahwa hasil penelitian di RA Perwan...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan dari media video pemb...
ABSTRAK Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk mengembangkan media pembelajar...
Penelitian ini dilatar belakangi belum dikembangkanya komik sebagai media pembelajaran untuk mengap...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video pembelajaran berbasis problem solving terintegras...
Latar belakang penelitian pengembangan media poster yang dilakukan oleh peneliti dikarenakan masih k...
Aplikasi Tiktok merupakan salah satu media sosial yang menyediakan berbagai fitur atau spesial effec...
Kemajuan teknologi merupakan sesuatu yang tidak bisa dihindari dalam kehidupan saat ini, karena kema...
ABSTRAK Penelitian ini bermula dari perkembangan teknologi di bidang pendidikan yang menuntut peru...
Dakwah mengambil peran penting dalam berlangsungnya tatanan masyarakat yang rukun, damai dan tentuny...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan karena belum dikembangkannya media pembelajaran Tematik menggunaka...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mencari bukti, menjawab pertanyaaan dan mengetahui kej...
ABSTRAK Kemampuan kognitif adalah kemampuan yang lebih menekankan pada potensi intelektual manusia...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi berdasarkan masalah yaitu, kurangnya media pembelajaran ...
ABSTRAK Berdasarkan hasil observasi dan wawancara disimpulkan bahwa hasil penelitian di RA Perwan...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan dari media video pemb...
ABSTRAK Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk mengembangkan media pembelajar...
Penelitian ini dilatar belakangi belum dikembangkanya komik sebagai media pembelajaran untuk mengap...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video pembelajaran berbasis problem solving terintegras...
Latar belakang penelitian pengembangan media poster yang dilakukan oleh peneliti dikarenakan masih k...
Aplikasi Tiktok merupakan salah satu media sosial yang menyediakan berbagai fitur atau spesial effec...
Kemajuan teknologi merupakan sesuatu yang tidak bisa dihindari dalam kehidupan saat ini, karena kema...
ABSTRAK Penelitian ini bermula dari perkembangan teknologi di bidang pendidikan yang menuntut peru...
Dakwah mengambil peran penting dalam berlangsungnya tatanan masyarakat yang rukun, damai dan tentuny...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan karena belum dikembangkannya media pembelajaran Tematik menggunaka...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mencari bukti, menjawab pertanyaaan dan mengetahui kej...