Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul interaktif berbasis android pada pokok materi sistem peredaran darah manusia untuk siswa kelas 5 sekolah dasar dan menguji kelayakan e-modul yang dihasilkan supaya bisa dimanfaatkan dalam pembelajaran. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan menerapkan model pengembangan 4D. Instrumen yang digunakan angket validasi untuk beberapa ahli materi, ahli media, dan ahli modul, serta angket respons. Hasil penelitian dari produk yang dikembangkan berdasarkan penilaian dari ahli materi mendapat kriteria baik dengan rerata skor persentase 79,6%, penilaian dari ahli media mendapat kriteria baik dengan rerata skor persentase 83,8%, dan hasil penilaian dari ahl...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dari pengembangan e-modul berbasis android pada ...
Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis aplikasi Android pada mata pelajaran Sistem Peng...
This research aims to develop an interactive e-module for Android based on the Teaching and Learning...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul interaktif berbasis android pada pokok materi s...
Proses pembuatan media belajar ini yang terkadang memiliki kendala dalam pencapaian tujuan. Media be...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa E-Modul interaktif berbas...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media e-modul yang berbasis android sehingga dapat digun...
This research was conducted because of the low level of development of teaching materials in the wor...
Penelitian pengembangan ini bertujuan: (1) menganalisis kebutuhan pengembangan bahan ajar Matematika...
Dewasa ini, para pendidik belum sering memanfaatkan smartphone sebagai media pendukung pembelajaran,...
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research and Development). Tujuan penelitian ...
E-Modul adalah suatu kesatuan bahan pembelajaran dalam satuan Pendidikan yang dapat dipelajari oleh ...
This research is motivated by the low development of teaching materials in the world of education by...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran ekonomi berbasis Android pada ma...
Tujuan dari penelitian yakni mengetahui reaksi siswa dan reaksi guru dengan cara melakukan uji coba ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dari pengembangan e-modul berbasis android pada ...
Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis aplikasi Android pada mata pelajaran Sistem Peng...
This research aims to develop an interactive e-module for Android based on the Teaching and Learning...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul interaktif berbasis android pada pokok materi s...
Proses pembuatan media belajar ini yang terkadang memiliki kendala dalam pencapaian tujuan. Media be...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa E-Modul interaktif berbas...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media e-modul yang berbasis android sehingga dapat digun...
This research was conducted because of the low level of development of teaching materials in the wor...
Penelitian pengembangan ini bertujuan: (1) menganalisis kebutuhan pengembangan bahan ajar Matematika...
Dewasa ini, para pendidik belum sering memanfaatkan smartphone sebagai media pendukung pembelajaran,...
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research and Development). Tujuan penelitian ...
E-Modul adalah suatu kesatuan bahan pembelajaran dalam satuan Pendidikan yang dapat dipelajari oleh ...
This research is motivated by the low development of teaching materials in the world of education by...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran ekonomi berbasis Android pada ma...
Tujuan dari penelitian yakni mengetahui reaksi siswa dan reaksi guru dengan cara melakukan uji coba ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dari pengembangan e-modul berbasis android pada ...
Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis aplikasi Android pada mata pelajaran Sistem Peng...
This research aims to develop an interactive e-module for Android based on the Teaching and Learning...