Lernfabriken ermöglichen praxisnahes Lernen in realistischen Produktionsumgebungen. Jedoch stellen der hohe Ressourcenbedarf und der Bedarf an personalisierten Lernszenarien Herausforderungen an das bestehende Konzept. Der Einsatz von VR erweitert die Möglichkeiten in Lernfabriken und begegnet diesen Herausforderungen. Dieser Beitrag stellt Chancen und Risiken beim Einsatz von VR in der Weiterbildung aus Sicht von Lernfabriken dar
Dieser Beitrag stellt zunächst eine vollständige Übersicht der Ein-/Ausgabetechnik von VR-Systemen u...
Immersive Virtual Reality (VR) Systeme stellen am Computer generierte virtuelle dreidimensionale Umg...
Virtual Reality (VR) erfreut sich in der Schule wachsender Beliebtheit. Eine Begründung liegt darin,...
Lernfabriken ermöglichen praxisnahes Lernen in realistischen Produktionsumgebungen. Jedoch stellen d...
Neue Techologien setzten sich am Markt nur dann durch, wenn sie dem Anwender langfristig einen Wettb...
Gerade in den letzten Jahren hat Virtual Reality (VR) immer mehr Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Da...
Virtual Reality ist auf dem Vormarsch. Die Technik wird immer besser, das Erlebnis als solches inten...
Die Virtual Reality (VR) ist eine spannende technische Lösung, um virtuelle Welten zu erschaffen. Di...
Das Konzept der Lernfabriken erfüllt die aktuellen lerntheoretischen Anforderungen in Bezug auf Situ...
Mit den heute am Markt verfügbaren technischen Komponenten für virtuelle Realität (VR) (insb. Head-M...
Virtual Reality (VR) erhält seit den technologischen Entwicklungen der letzten zwei Jahre eine hohe ...
Zusammenfassung: Nach guten Erfolgen von Virtual Reality (VR) Anwendungen bei diversen psychischen E...
Die Wissenschaft beschäftigt sich bereits seit vielen Jahren mit Virtual Reality Systemen. Erst mit ...
Diese prozessorientierte Masterarbeit hat sich mit der Überlegung «ob eine virtuelle Lernumgebung im...
Dieser Beitrag stellt zunächst eine vollständige Übersicht der Ein-/Ausgabetechnik von VR-Systemen u...
Immersive Virtual Reality (VR) Systeme stellen am Computer generierte virtuelle dreidimensionale Umg...
Virtual Reality (VR) erfreut sich in der Schule wachsender Beliebtheit. Eine Begründung liegt darin,...
Lernfabriken ermöglichen praxisnahes Lernen in realistischen Produktionsumgebungen. Jedoch stellen d...
Neue Techologien setzten sich am Markt nur dann durch, wenn sie dem Anwender langfristig einen Wettb...
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Dieser Beitrag stellt zunächst eine vollständige Übersicht der Ein-/Ausgabetechnik von VR-Systemen u...
Immersive Virtual Reality (VR) Systeme stellen am Computer generierte virtuelle dreidimensionale Umg...
Virtual Reality (VR) erfreut sich in der Schule wachsender Beliebtheit. Eine Begründung liegt darin,...