Perkembangan game di Indonesia cukup pesat, terbukti dengan berhasilnya tim asal Indonesia menjuarai dua kejuaran tingkat dunia pada tahun 2019. Hal ini juga memengaruhi minat masyarakat pada game yang meningkat pula. Minat pengguna game online berbeda-beda dalam melakukan pembelian. Game online mengandalkan penjualan item secara virtual guna menghasilkan pendapatan yang lebih besar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji faktor-faktor yang memengaruhi perilaku pengguna dalam pembelian item virtual pada game online. Sampel penelitian dianalisis menggunakan structural equation modeling (SEM) guna mengidentifikasi faktor-faktor perilaku pengguna dalam pembelian item virtual pada game online, serta menggunakan pendekatan Blue Ocean Fr...
Game online yang tadinya berfungsi untuk menyediakan layanan hiburan semata, mulai berkembang denga...
Industri game di Indonesia bertumbuh secara positif tiap tahunnya. Berdasarkan fakta tersebut, banya...
The research was aims to determine 1) how the impact of prices on purchasing decisions, 2) whether l...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Konteks: Pada industri game, akan terus terjadi perkembangan dari segi kualitas mengikuti perkembang...
Online games increasingly sell virtual items to generate more income. Intent to purchase virtual ite...
Penelitian ini merupakan penelitian berjenis asosiatif kausal yang bertujuan untuk menganalisis peng...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Barang virtual pada game online meliputi pakaian, senjata, kosmetik dan berbagai aksesoris lainya un...
PlayerUnknown’s Battleground Mobile (PUBG-M) is the highest-earning battle royale game in the world....
The writing of this research motivated by the emergence of games that can be played online on variou...
Nowadays, online game is not just a game, it has become a commercial enterprise. A game tool transac...
This study aims to determine how the influence of Functional Value, Emotional Value, and Social Val...
Seiring berjalannya waktu, competitive gaming atau e-sport telah menjadi cabang olahraga yang popule...
Tingkat growth di industri game mobile meningkat secara signifikan dibandingkan industri game PC dan...
Game online yang tadinya berfungsi untuk menyediakan layanan hiburan semata, mulai berkembang denga...
Industri game di Indonesia bertumbuh secara positif tiap tahunnya. Berdasarkan fakta tersebut, banya...
The research was aims to determine 1) how the impact of prices on purchasing decisions, 2) whether l...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Konteks: Pada industri game, akan terus terjadi perkembangan dari segi kualitas mengikuti perkembang...
Online games increasingly sell virtual items to generate more income. Intent to purchase virtual ite...
Penelitian ini merupakan penelitian berjenis asosiatif kausal yang bertujuan untuk menganalisis peng...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Barang virtual pada game online meliputi pakaian, senjata, kosmetik dan berbagai aksesoris lainya un...
PlayerUnknown’s Battleground Mobile (PUBG-M) is the highest-earning battle royale game in the world....
The writing of this research motivated by the emergence of games that can be played online on variou...
Nowadays, online game is not just a game, it has become a commercial enterprise. A game tool transac...
This study aims to determine how the influence of Functional Value, Emotional Value, and Social Val...
Seiring berjalannya waktu, competitive gaming atau e-sport telah menjadi cabang olahraga yang popule...
Tingkat growth di industri game mobile meningkat secara signifikan dibandingkan industri game PC dan...
Game online yang tadinya berfungsi untuk menyediakan layanan hiburan semata, mulai berkembang denga...
Industri game di Indonesia bertumbuh secara positif tiap tahunnya. Berdasarkan fakta tersebut, banya...
The research was aims to determine 1) how the impact of prices on purchasing decisions, 2) whether l...