Oppgaven utforsker romlige sammensettingsspørringer utført på GPU. Målet er å utforske om en top-k romlig sammensettingsspørring gir mening å utføre på GPU. Først introduseres romlige sammensettninger generelt før den spesifikke spørringen blir definert. Så diskuteres karakteristikken til tradisjonelle datamaskinarkitekturer for å gi kontekst til hvorfor GPU arkitekturen er som den er og hvordan man effektivt kan programmere den. Neste del av oppgaven diskuterer to forskjellige romlige søkestrukturer som heter R-trær og uniforme rutenett. Dette gir kontekst til valget for en romlig søkestruktur. For å få en bedre forståelse av hvordan tidligere forskning har håndtert romlige sammensettninger på GPU, undersøker vi fire forskjellige m...
Oppgaven tar for seg noen av problemstillingene som oppstår hvis man forsøker å distribuere en evolu...
NIBIO, avdeling for kulturlandskap og biologisk mangfold, ved Synnøve Nordal Grenne, har utført et o...
För att skapa trovärdig tredimensionell datorgrafik krävs det att det går att skapa illusionen av tr...
Gitt to sett med romlige objekter der hvert objekt har en rangering, et romlig sammenslåingspredikat...
Detta examensarbete undersöker en befintilig teknik för att simulera rök med ett partikelsystem. Tek...
I små rom, kan fenomenet resonans være årsak til ugunstige akustiske forholdved at visse frekvenser ...
Denne oppgaven har som mål å hente ut 3D-informasjon om omgivelsene i sanntid ved bruk av stereoskop...
Før vi startet arbeidet med denne bacheloroppgaven hadde vi et ønske om å belyse parallellimport for...
Data collisions have been widely studied by various fields of science and industry. Combing CPU and ...
Parallellisering har blitt et veldig aktuelt tema de siste årene innenfor software-utvikling. En ves...
Denne rapporten vurderer bruk av georadar 3D GPR for å kartlegge jordsmonn i landbruksjord. Visualis...
Maks flyt problemet er et kjerneproblem innen grafteori og algoritmer for å løse problemet har utvik...
Denne rapporten omhandler bacheloroppgaven: “3D-tilpasset støtteskinne ved håndleddsbrudd”. Oppgaven...
Procedurellt genererat innehåll, PCG,förekommer väldigt ofta i spel nu för tiden, mycket för att öka...
NTNU SmallSat Lab har som mål å bygge en billig og høy ytelse hyperspectral-kamera for å oppdage alg...
Oppgaven tar for seg noen av problemstillingene som oppstår hvis man forsøker å distribuere en evolu...
NIBIO, avdeling for kulturlandskap og biologisk mangfold, ved Synnøve Nordal Grenne, har utført et o...
För att skapa trovärdig tredimensionell datorgrafik krävs det att det går att skapa illusionen av tr...
Gitt to sett med romlige objekter der hvert objekt har en rangering, et romlig sammenslåingspredikat...
Detta examensarbete undersöker en befintilig teknik för att simulera rök med ett partikelsystem. Tek...
I små rom, kan fenomenet resonans være årsak til ugunstige akustiske forholdved at visse frekvenser ...
Denne oppgaven har som mål å hente ut 3D-informasjon om omgivelsene i sanntid ved bruk av stereoskop...
Før vi startet arbeidet med denne bacheloroppgaven hadde vi et ønske om å belyse parallellimport for...
Data collisions have been widely studied by various fields of science and industry. Combing CPU and ...
Parallellisering har blitt et veldig aktuelt tema de siste årene innenfor software-utvikling. En ves...
Denne rapporten vurderer bruk av georadar 3D GPR for å kartlegge jordsmonn i landbruksjord. Visualis...
Maks flyt problemet er et kjerneproblem innen grafteori og algoritmer for å løse problemet har utvik...
Denne rapporten omhandler bacheloroppgaven: “3D-tilpasset støtteskinne ved håndleddsbrudd”. Oppgaven...
Procedurellt genererat innehåll, PCG,förekommer väldigt ofta i spel nu för tiden, mycket för att öka...
NTNU SmallSat Lab har som mål å bygge en billig og høy ytelse hyperspectral-kamera for å oppdage alg...
Oppgaven tar for seg noen av problemstillingene som oppstår hvis man forsøker å distribuere en evolu...
NIBIO, avdeling for kulturlandskap og biologisk mangfold, ved Synnøve Nordal Grenne, har utført et o...
För att skapa trovärdig tredimensionell datorgrafik krävs det att det går att skapa illusionen av tr...