Dijaman modern seperti saat ini teknologi merupakan sebuah kebutuhan yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Perkembangan teknologi marasuki berbagai sector tanpa terkecuali sector dunia pendidikan. Penelitian ini mengkaji pengaruh penerapan metode STEAM terhadap keratifitas peserta didik. Metode yang diguanakan menggunakan metode campuran dengan tahapan 1) perencanaan, 2) pelaksanaan dan 3) pelaporan. Hasil yang diperoleh bahwa pembelajaran dengan menggunakan metode STEAM memiliki pengaruh terhadap kreatifitas peserta didik. Meskipun terdapat perbedaaan pendapat dari beberapa ahli namun metode STEAM dapat menjadi solusi pembelajaran bagi peserta didik dalam mengahadapi perkembagan teknologi yang dipadukan dengan ilmu pengetahua...
Dalam menghadapi era globalisasi, penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi suatu keharusan....
Sikap kreativitas pada anak perlu ditingkatkan sejak dini, maka dari itu perlu dikembangkan sebuah m...
Latar Belakang: Dalam menghadapi era ini pendidik baik guru maupun dosen harus menghadirkan konten p...
Dijaman modern seperti saat ini teknologi merupakan sebuah kebutuhan yang tidak dapat dipisahkan dar...
Metode pengajaran berbasiskan science, technology, engineering, arts, and mathematics (STEAM) semaki...
STEAM adalah konsep integrasi disiplin ilmu yang menawarkan solusi pembelajaran yang sesuai dengan k...
Penelelitian ini betujuan untuk mengetahui efektifitas pembelajaran Berbasis STEAM (Science, Technol...
Penelitian eksperimen ini bertujuan untuk menguji efek metode STEAM terhadap kreatifitas anak usia 5...
Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) saat ini diakui dan banyak digunakan...
Pada abad 21 ditandai dengan perkembangan teknologi yang sangat cepat, dengan perkembangan teknologi...
Pembelajaran diketahui sebagai aspek pendidikan yang mempunyai peran utama sebagai penentu kualitas ...
STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) adalah pendekatan pembelajaran yang mengg...
STEAM learning arises in response to the need to enhance students' interests and skills in the field...
Dalam menghadapi era globalisasi, penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi suatu keharusan....
The Learning of STEAM (Scientific Technology, Engineering, Art and Mathematics) is one of the innova...
Dalam menghadapi era globalisasi, penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi suatu keharusan....
Sikap kreativitas pada anak perlu ditingkatkan sejak dini, maka dari itu perlu dikembangkan sebuah m...
Latar Belakang: Dalam menghadapi era ini pendidik baik guru maupun dosen harus menghadirkan konten p...
Dijaman modern seperti saat ini teknologi merupakan sebuah kebutuhan yang tidak dapat dipisahkan dar...
Metode pengajaran berbasiskan science, technology, engineering, arts, and mathematics (STEAM) semaki...
STEAM adalah konsep integrasi disiplin ilmu yang menawarkan solusi pembelajaran yang sesuai dengan k...
Penelelitian ini betujuan untuk mengetahui efektifitas pembelajaran Berbasis STEAM (Science, Technol...
Penelitian eksperimen ini bertujuan untuk menguji efek metode STEAM terhadap kreatifitas anak usia 5...
Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) saat ini diakui dan banyak digunakan...
Pada abad 21 ditandai dengan perkembangan teknologi yang sangat cepat, dengan perkembangan teknologi...
Pembelajaran diketahui sebagai aspek pendidikan yang mempunyai peran utama sebagai penentu kualitas ...
STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) adalah pendekatan pembelajaran yang mengg...
STEAM learning arises in response to the need to enhance students' interests and skills in the field...
Dalam menghadapi era globalisasi, penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi suatu keharusan....
The Learning of STEAM (Scientific Technology, Engineering, Art and Mathematics) is one of the innova...
Dalam menghadapi era globalisasi, penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi suatu keharusan....
Sikap kreativitas pada anak perlu ditingkatkan sejak dini, maka dari itu perlu dikembangkan sebuah m...
Latar Belakang: Dalam menghadapi era ini pendidik baik guru maupun dosen harus menghadirkan konten p...