Banyak tantangan yang harus dihadapi guru maupun peserta didik dalam proses pembelajaran daring dimasa covid-19. Pengembangan dan pemanfaatan media pembelajaran sangat diperlukan, agar peserta didik mampu belajar secara mandiri dan menguasai materi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah, kelayakan dan efektivitas penggunaan aplikasi “Keliling Nusantara” sebagai media pembelajaran tema 7 subtema 2 pembelajaran ke 3 kelas IV SD. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development. Hasil penelitian ini membuktikan bahwa 1) Pengembangan aplikasi “Keliling Nusantara” dilakukan dengan model pengembangan ADDIE. 2) Pengembangan aplikasi “Keliling Nusantara” menunjukkan kelayakan dengan instrumen yang valid dengan rat...
Abstrak Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media permainan Jenga E...
Kegiatan pembelajaran secara daring (dalam jaringan) merupakan kebijakan untuk menekan angka positi...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peserta didik yang kurang fokus dalam mengikuti pembelajaran, ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
Perubahan dalam pendidikan akibat adanya wabah pandemi covid-19 sangat dirasakan salah satunya yakni...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Articulate Storyline berbasis Mobile...
Banyak tantangan yang harus dihadapi guru maupun peserta didik dalam proses pembelajaran daring dima...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran PAPEDAM (Papan Pered...
Masa pandemi covid 19 menjadikan guru terus berinovasi dan kreatif dalam membuat media ajar yang men...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Papan Permain...
Tujuan dari pengabdian ini yakni memberikan pemahaman dan keterampilan kepada guru dalam mengembangk...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena pembelajaran saat ini dalam kondisi pandemi Coronavirus Disea...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
Penelitian ini dilatarbelakangi hasil pengamatan di SDN 1 Mlandangan, saat peneliti sedang observasi...
Latar belakang dari permasalahan ini adalah masih banyaknya siswa yang mengalami kendala dan kesulit...
Abstrak Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media permainan Jenga E...
Kegiatan pembelajaran secara daring (dalam jaringan) merupakan kebijakan untuk menekan angka positi...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peserta didik yang kurang fokus dalam mengikuti pembelajaran, ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
Perubahan dalam pendidikan akibat adanya wabah pandemi covid-19 sangat dirasakan salah satunya yakni...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Articulate Storyline berbasis Mobile...
Banyak tantangan yang harus dihadapi guru maupun peserta didik dalam proses pembelajaran daring dima...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran PAPEDAM (Papan Pered...
Masa pandemi covid 19 menjadikan guru terus berinovasi dan kreatif dalam membuat media ajar yang men...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Papan Permain...
Tujuan dari pengabdian ini yakni memberikan pemahaman dan keterampilan kepada guru dalam mengembangk...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena pembelajaran saat ini dalam kondisi pandemi Coronavirus Disea...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
Penelitian ini dilatarbelakangi hasil pengamatan di SDN 1 Mlandangan, saat peneliti sedang observasi...
Latar belakang dari permasalahan ini adalah masih banyaknya siswa yang mengalami kendala dan kesulit...
Abstrak Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media permainan Jenga E...
Kegiatan pembelajaran secara daring (dalam jaringan) merupakan kebijakan untuk menekan angka positi...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peserta didik yang kurang fokus dalam mengikuti pembelajaran, ...