Penggunaan gadget yang berlebihan pada anak harus dihindari agar perkembangan mereka tidak terganggu. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran orang tua dalam menerapkan digital parenting sebagai upaya dalam mencegah kecanduan gadget pada anak usia dini selama pandemic covid-19. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif deskriptif. Subjek penelitian ini adalah orang tua yang memiliki anak rentang usia 4-6 tahun yang ditentukan dengan teknik purposive random sampling. Data dikumpulkan dengan teknik wawancara. Data kualitatif yang dikumpulkan selanjutnya dianalisis dengan teknik triangulasi data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa peran orang tua dalam menerapkan digital parenting selama pandemi covid-19 sebagai upaya pencegahan ke...
Salah satu sorotan dampak COVID 19 pada anak adalah peningkatan penggunaan smartphone. Keberhasilan ...
Penggunaan gadget yang berlebihan pada anak harus dihindari agar perkembangan mereka tidak terganggu...
Penggunaan teknologi yang tidak semestinya mengakibatkan adanya digital kidnapping, cyberbulllying, ...
Anak tidak dapat dipisahkan dengan kemajuan teknologi digital. Orang tua berperan penting dalam meng...
Kejadian pandemi penyakit yang disebabkan oleh virus corona (COVID-19) telah mengubah interaksi sosi...
AbstrakPenggunaan waktu layar pada media digital yang berlebihan pada anak dapat menimbulkan masalah...
Peran orangtua dalam mengasuh anak di era digital sangat penting dan menjadi yang utama. Perangkat t...
Pengenalan teknologi/gadget pada anak tidak salah, akan tetapi diharapkan peran orang tua untuk turu...
Di era yang modern penggunaan gadget sudah menjadi hal yang biasa ditambah lagi dengan adanya pandem...
Pembelajaran jarak jauh melalui pembelajaran online memungkinkan anak-anak menjadi banyak berkegiata...
Pembelajaran jarak jauh melalui pembelajaran online memungkinkan anak-anak menjadi banyak berkegiata...
Penggunaan perangkat elektronik seperti Smartphone dan computer, yang berlebih dapat mempengaruhi an...
Pandemi COVID-19 telah mengganggu sektor pendidikan secara global, memaksa lembaga pendidikan untuk ...
Akibat pandemi COVID-19 mewajibkan anak-anak agar belajar di rumah karena diberlakukannya lockdown d...
Anak usia 3-6 tahun membutuhkan waktu untuk tidur 11-13 jam termasuk tidur siang. Namun Banyak anak ...
Salah satu sorotan dampak COVID 19 pada anak adalah peningkatan penggunaan smartphone. Keberhasilan ...
Penggunaan gadget yang berlebihan pada anak harus dihindari agar perkembangan mereka tidak terganggu...
Penggunaan teknologi yang tidak semestinya mengakibatkan adanya digital kidnapping, cyberbulllying, ...
Anak tidak dapat dipisahkan dengan kemajuan teknologi digital. Orang tua berperan penting dalam meng...
Kejadian pandemi penyakit yang disebabkan oleh virus corona (COVID-19) telah mengubah interaksi sosi...
AbstrakPenggunaan waktu layar pada media digital yang berlebihan pada anak dapat menimbulkan masalah...
Peran orangtua dalam mengasuh anak di era digital sangat penting dan menjadi yang utama. Perangkat t...
Pengenalan teknologi/gadget pada anak tidak salah, akan tetapi diharapkan peran orang tua untuk turu...
Di era yang modern penggunaan gadget sudah menjadi hal yang biasa ditambah lagi dengan adanya pandem...
Pembelajaran jarak jauh melalui pembelajaran online memungkinkan anak-anak menjadi banyak berkegiata...
Pembelajaran jarak jauh melalui pembelajaran online memungkinkan anak-anak menjadi banyak berkegiata...
Penggunaan perangkat elektronik seperti Smartphone dan computer, yang berlebih dapat mempengaruhi an...
Pandemi COVID-19 telah mengganggu sektor pendidikan secara global, memaksa lembaga pendidikan untuk ...
Akibat pandemi COVID-19 mewajibkan anak-anak agar belajar di rumah karena diberlakukannya lockdown d...
Anak usia 3-6 tahun membutuhkan waktu untuk tidur 11-13 jam termasuk tidur siang. Namun Banyak anak ...
Salah satu sorotan dampak COVID 19 pada anak adalah peningkatan penggunaan smartphone. Keberhasilan ...
Penggunaan gadget yang berlebihan pada anak harus dihindari agar perkembangan mereka tidak terganggu...
Penggunaan teknologi yang tidak semestinya mengakibatkan adanya digital kidnapping, cyberbulllying, ...