Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui media puzzle untuk menumbuhkan kemampuan mengenal huruf latin anak usia dini. Penelitian ini adalah penelitian pengembangan sampai uji tahap validasi dengan mengembangkan sebuah produk yang sudah ada sebelumya dengan menggunakan model pengembangan ADDEI, Analysis, Design, Develop, Evaluation, dan Implementation). Jenis penelitian yang digunakan yaitu penelitian pengembangan atau Research and Development/ R&D. Teknik pengumpulan data menggunakan lembar validasi, adapun instrument penelitiannya yaitu lembar validasi dan dokumentasi, sedangkan teknik analisis data menggunakan analisis data pengembangan dan analisis data kevalidan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media puzzle huruf latin setelah ...
Penelitian ini berjudul “Pengembangan Media Puzzle Edukatif Untuk Anak Usia 3-4 Tahun Di Kelompok Be...
Media adalah bagian yang tidak terpisahkan dari proses belajar dan mengajar untuk tercapainya tujuan...
Artikel ini ditulis berdasarkan penelitian yang di lakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh m...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran puzzle pada mata pela...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan media pembelajaran Puzzle Bergambar berorientasi PB...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media Puzzle Berbasis Make a Match Materi Menentukan I...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Puzzle Kubus Budaya Indonesia (PAKUBUDO) y...
Tujuan pengembangan adalah untuk menghasilkan multimedia berfitur puzzle kemerdekaan Indonesia yang ...
Penelitian yang telah dilakukan bertujuan untuk menghasilkan media puzzle edukatif yang layak digun...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media puzzle shalat edukatif untuk meningkatkan kemampuan iba...
Penelitan ini bertujun untuk mengembangkan media game Puzzle dengan Pendekatan Guided Discovery pad...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui penerapan penggunaan alat permainan edukatif dengan media ...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan adanya permasalahan yang terkait terhadap penilmbelajaran yan...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan permainan puzzle karier sebagai media bimbing...
Ninda Trias Fatmawati, (16442012) Pengembangan Media The Think Puzzle Untuk Penguasaan Kosa Kata Bah...
Penelitian ini berjudul “Pengembangan Media Puzzle Edukatif Untuk Anak Usia 3-4 Tahun Di Kelompok Be...
Media adalah bagian yang tidak terpisahkan dari proses belajar dan mengajar untuk tercapainya tujuan...
Artikel ini ditulis berdasarkan penelitian yang di lakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh m...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran puzzle pada mata pela...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan media pembelajaran Puzzle Bergambar berorientasi PB...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media Puzzle Berbasis Make a Match Materi Menentukan I...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Puzzle Kubus Budaya Indonesia (PAKUBUDO) y...
Tujuan pengembangan adalah untuk menghasilkan multimedia berfitur puzzle kemerdekaan Indonesia yang ...
Penelitian yang telah dilakukan bertujuan untuk menghasilkan media puzzle edukatif yang layak digun...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media puzzle shalat edukatif untuk meningkatkan kemampuan iba...
Penelitan ini bertujun untuk mengembangkan media game Puzzle dengan Pendekatan Guided Discovery pad...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui penerapan penggunaan alat permainan edukatif dengan media ...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan adanya permasalahan yang terkait terhadap penilmbelajaran yan...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan permainan puzzle karier sebagai media bimbing...
Ninda Trias Fatmawati, (16442012) Pengembangan Media The Think Puzzle Untuk Penguasaan Kosa Kata Bah...
Penelitian ini berjudul “Pengembangan Media Puzzle Edukatif Untuk Anak Usia 3-4 Tahun Di Kelompok Be...
Media adalah bagian yang tidak terpisahkan dari proses belajar dan mengajar untuk tercapainya tujuan...
Artikel ini ditulis berdasarkan penelitian yang di lakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh m...