Detta kandidatarbete handlar om det spatiala ljudets vikt i en digital värld där det visuella alltsom oftast hamnar i framkant. För att utföra detta går denna text in på vad ett ljudligt narrativ är, människans lyssnade och interaktivt ljudberättande. Förståelse för alternativa koncept såsom ljud i olika kontexter, till exempel soundscapes och sound mapping presenteras med studier från R. Murray. Schafer (1994), Mark Nazemi och Diane Gromala(2012).Tillsammans med ny och gammal teknik kommer denna undersökning att försöka arbeta gentemot människans naturliga respons till ljud utan visuella referenspunkter. Detta undersöks med hjälp av spatialt ljud , ny lokaliseringsteknik; även känt som Pozyx som integrerats tillsammans med en virtuell milj...
Att använda spatialt ljud när det kommer till utforskning av en spelvärld blir allt vanligare. Hur k...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
Detta kandidatarbete handlar om hur implementation av binauralt ljud kan användas för att öka precis...
Detta kandidatarbete handlar om det spatiala ljudets vikt i en digital värld där det visuella alltso...
With spatialized audio being tools for developers to enhance the experience of playing a game, how ...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
With spatialized audio it lets developers create further experiences and provide accessibility optio...
Detta kandidatarbete undersöker de egenskaper det fysiska ljudlandskapet kan bidra med för att forma...
Att se på film är som att blicka genom ett fönster, in till en annan värld. Dolby Atmos är en modern...
Syftet med studien är att skapa förståelse och få en djupare inblick i narrativa redskap och dess fu...
Denna rapport undersöker om det finns en märkbar skillnad i hur människor uppfattar sina omgivningar...
Syftet med detta arbete är att undersöka interaktivt ljud ställt i relation till Augmented Reality. ...
Binauralt ljud innebär återskapandet av ljudsignaler så som människan uppfattar dem. Detta kan genom...
38 personer deltog i ett experiment där ljudbildens faktorer (mer specifikt ambiencen) isoleras för ...
Denna studie tar upp forskning kring tillgänglighet inom data/tv-spel och fokuserar främst på lju...
Att använda spatialt ljud när det kommer till utforskning av en spelvärld blir allt vanligare. Hur k...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
Detta kandidatarbete handlar om hur implementation av binauralt ljud kan användas för att öka precis...
Detta kandidatarbete handlar om det spatiala ljudets vikt i en digital värld där det visuella alltso...
With spatialized audio being tools for developers to enhance the experience of playing a game, how ...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
With spatialized audio it lets developers create further experiences and provide accessibility optio...
Detta kandidatarbete undersöker de egenskaper det fysiska ljudlandskapet kan bidra med för att forma...
Att se på film är som att blicka genom ett fönster, in till en annan värld. Dolby Atmos är en modern...
Syftet med studien är att skapa förståelse och få en djupare inblick i narrativa redskap och dess fu...
Denna rapport undersöker om det finns en märkbar skillnad i hur människor uppfattar sina omgivningar...
Syftet med detta arbete är att undersöka interaktivt ljud ställt i relation till Augmented Reality. ...
Binauralt ljud innebär återskapandet av ljudsignaler så som människan uppfattar dem. Detta kan genom...
38 personer deltog i ett experiment där ljudbildens faktorer (mer specifikt ambiencen) isoleras för ...
Denna studie tar upp forskning kring tillgänglighet inom data/tv-spel och fokuserar främst på lju...
Att använda spatialt ljud när det kommer till utforskning av en spelvärld blir allt vanligare. Hur k...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
Detta kandidatarbete handlar om hur implementation av binauralt ljud kan användas för att öka precis...