Det finns flera olika metoder och tekniker för tredimensionell rendering, alla med olika för- och nackdelar som lämpar sig för olika applikationer. Voxelbaserad rendering har använts flitigt inom vetenskapliga områden, främst inom det medicinska för visualisering av volymetrisk data. Tekniken används nu inom flera olika områden för tredimensionell rendering, t.ex. i datorspel, i matematiska applikationer och vid geologisk rekonstruktion. I den här rapporten kommer voxelbaserad rendering med Marching Cubes-algoritmen undersökas för att se hur den lämpar sig för realtidsapplikationer. Området behandlas dels teoretiskt, men även praktiskt då en implementering av Marching Cubes gjordes för att genomföra några tester för att se hur prestandan på...
Det er ofte nødvendig å visualisere tredimensjonale anatomiske strukturer i medisinsk bildediagnosti...
Det här kandidatarbetet undersöker hur Physically based rendering kan påverkar en 3D-grafikers arbet...
Lagring og tegning av storskala volumetrisk data kan være en utfordring. I denne avhandlingen kommer...
Det finns flera olika metoder och tekniker för tredimensionell rendering, alla med olika för- och na...
Detta arbete undersöker om de existerande algoritmerna Marching cubes och Perlin noise kan användas ...
Computer graphics is a branch of Computer Science that specializes in the virtual representation of ...
Digitala spel har länge använt sig av terräng, det vanligaste sättet att lagra dessa terränger är me...
Marching Cubes is a rendering technique that has many advantages for a lot of areas. It is a techniq...
This paper presents an analysis of the algorithms used for generating 3D structures from 2D CT-Scan ...
In recent years, voxel-based modelling has seen a reintroduction to computer game development throug...
Postoje razni načini za prikazati trodimenzionalni prostor. Jedan od načina je pomoću volumnih eleme...
För att kunna kommunicera idéer relaterat till urbana projekt så behövs verktyg för att kunna framfö...
The project evaluates how well a haptic device can be used to interact with a visualization of volum...
Visualization of volumetric data has always been useful in big va- riety of ways, for example comput...
Finite element method researchers aim to create algorithms for optimally cutting complex 3D shapes i...
Det er ofte nødvendig å visualisere tredimensjonale anatomiske strukturer i medisinsk bildediagnosti...
Det här kandidatarbetet undersöker hur Physically based rendering kan påverkar en 3D-grafikers arbet...
Lagring og tegning av storskala volumetrisk data kan være en utfordring. I denne avhandlingen kommer...
Det finns flera olika metoder och tekniker för tredimensionell rendering, alla med olika för- och na...
Detta arbete undersöker om de existerande algoritmerna Marching cubes och Perlin noise kan användas ...
Computer graphics is a branch of Computer Science that specializes in the virtual representation of ...
Digitala spel har länge använt sig av terräng, det vanligaste sättet att lagra dessa terränger är me...
Marching Cubes is a rendering technique that has many advantages for a lot of areas. It is a techniq...
This paper presents an analysis of the algorithms used for generating 3D structures from 2D CT-Scan ...
In recent years, voxel-based modelling has seen a reintroduction to computer game development throug...
Postoje razni načini za prikazati trodimenzionalni prostor. Jedan od načina je pomoću volumnih eleme...
För att kunna kommunicera idéer relaterat till urbana projekt så behövs verktyg för att kunna framfö...
The project evaluates how well a haptic device can be used to interact with a visualization of volum...
Visualization of volumetric data has always been useful in big va- riety of ways, for example comput...
Finite element method researchers aim to create algorithms for optimally cutting complex 3D shapes i...
Det er ofte nødvendig å visualisere tredimensjonale anatomiske strukturer i medisinsk bildediagnosti...
Det här kandidatarbetet undersöker hur Physically based rendering kan påverkar en 3D-grafikers arbet...
Lagring og tegning av storskala volumetrisk data kan være en utfordring. I denne avhandlingen kommer...