Med ordet 'omfattande' försöker vi indikera att projektet har inkluderat de flesta aspekter som arbetas med i modern 3D-animerad film. Vi har grävt ner oss i begrepp så som modellering, texturering, UVW, benriggning, skinning & morphing varav alla har spelat in en viktig roll vårat animationsarbete.Detta är en reflektionsdel till en digital medieproduktion
Arbetet handlar om ålderns betydelse inom animation och om det är en av faktorerna till varför effek...
Detta examensarbete är ett projektarbete. Projektet i frågan är ett program som skall hjälpa filmstu...
I denna uppsats beskrivs metoder för att skapa en arm i 3D samt att lägga in den i ett foto där den ...
Det är svårt att veta hur man på snabbast möjliga sätt kan skapa 3D datorgrafik till film. Detta arb...
Rapporten är en erfarenhetsbaserad reflektion över min praktiktid på 3d-produktionsföretaget Kaktus ...
3D blir ett allt vanligare inslag i vår vardag. Tv-reklam, Internet och tidningar innehåller ofta vi...
Ambitionen och målet med mitt projekt var att visualisera delar av en berättelse med hjälp av den se...
Abstrakt Produkten som jag har utvecklat är en mjukvarubaserad 3D-renderare. För att göra en sådan p...
I dagens visuella effekter är digital compositing en av de viktigaste processerna. Från att utesluta...
Konstruktion utav stora stadsmiljöer i 3D består, från idé till färdig scen, utav många olika proces...
Vägbyggnadssektorn står inför ett stort steg i och med övergången till att projektera i 3D. Idag fin...
3D-modellerad grafik har blivit ett viktigt verktyg för att visualisera projekt inom arkitektur, för...
Den här uppsatsen handlar om skapandet av animerad 3D-film från idé till färdigt resultat. Även att ...
Det här examensarbetet undersöker om klassiska användbarhetsprinciper kan appliceras på en rigg i en...
Vi har under tio veckor producerat en del av Peter Martinssons film Eve. Vi har stått bakom en stor ...
Arbetet handlar om ålderns betydelse inom animation och om det är en av faktorerna till varför effek...
Detta examensarbete är ett projektarbete. Projektet i frågan är ett program som skall hjälpa filmstu...
I denna uppsats beskrivs metoder för att skapa en arm i 3D samt att lägga in den i ett foto där den ...
Det är svårt att veta hur man på snabbast möjliga sätt kan skapa 3D datorgrafik till film. Detta arb...
Rapporten är en erfarenhetsbaserad reflektion över min praktiktid på 3d-produktionsföretaget Kaktus ...
3D blir ett allt vanligare inslag i vår vardag. Tv-reklam, Internet och tidningar innehåller ofta vi...
Ambitionen och målet med mitt projekt var att visualisera delar av en berättelse med hjälp av den se...
Abstrakt Produkten som jag har utvecklat är en mjukvarubaserad 3D-renderare. För att göra en sådan p...
I dagens visuella effekter är digital compositing en av de viktigaste processerna. Från att utesluta...
Konstruktion utav stora stadsmiljöer i 3D består, från idé till färdig scen, utav många olika proces...
Vägbyggnadssektorn står inför ett stort steg i och med övergången till att projektera i 3D. Idag fin...
3D-modellerad grafik har blivit ett viktigt verktyg för att visualisera projekt inom arkitektur, för...
Den här uppsatsen handlar om skapandet av animerad 3D-film från idé till färdigt resultat. Även att ...
Det här examensarbetet undersöker om klassiska användbarhetsprinciper kan appliceras på en rigg i en...
Vi har under tio veckor producerat en del av Peter Martinssons film Eve. Vi har stått bakom en stor ...
Arbetet handlar om ålderns betydelse inom animation och om det är en av faktorerna till varför effek...
Detta examensarbete är ett projektarbete. Projektet i frågan är ett program som skall hjälpa filmstu...
I denna uppsats beskrivs metoder för att skapa en arm i 3D samt att lägga in den i ett foto där den ...