La création de paysages virtuels réalistes est un défi important de l'informatique graphique. Le but de cette thèse est d'amplifier un terrain de grande taille et d'ajouter du dynamisme en animant des phénomènes pseudopériodiques. Nous nous sommes alors intéressés aux scènes comprenant des rivières: la modélisation de ce type de scène inclut la génération de la géométrie du réseau hydraulique mais aussi l'animation du mouvement de l'eau correspondante. Bien que ces deux éléments aient été étudiés individuellement, il n'existe pas de méthode pour générer de manière concomitante le réseau et l'animation. Afin de répondre à cette problématique, nous proposons un nouveau modèle de représentation de rivière permettant l'animation de la surface d...
This thesis contributes to the development of the integrated model EauDyssée of regional scale river...
La génération de mondes virtuels est un domaine de recherche très actif en informatique graphique : ...
L’augmentation de la puissance graphique des ordinateurs grands publics entraîne avec elle une deman...
La création de paysages virtuels réalistes est un défi important de l'informatique graphique. Le but...
The creation of realistic virtual landscapes is a major challenge in computer graphics. The aim of t...
International audienceThis paper addresses the problem of creating animated riverscapes through a no...
Rivers are ubiquitous in nature, and are thus an important visual component in the simulation of nat...
Rivers are ubiquitous in nature, and thus are an important component of the visual simulation of nat...
Cette thèse (qui a pour intitulé "Représentation, modélisation et génération procédurale de terrains...
Les risques naturels en montagne font l'objet de mesures de prévention, souvent liées à des démarche...
The goal of this thesis is to study a mapping model of an entire river valley in such a way that the...
Afin de créer des productions toujours plus réalistes, les industries du jeu vidéo et du cinéma cher...
The complexity of virtual worlds is increasing and conventional modeling techniques are struggling t...
The goal of this thesis is the search for new techniques for generating digital content for video ga...
International audienceWe present a framework that allows quick and intuitive modeling of terrains us...
This thesis contributes to the development of the integrated model EauDyssée of regional scale river...
La génération de mondes virtuels est un domaine de recherche très actif en informatique graphique : ...
L’augmentation de la puissance graphique des ordinateurs grands publics entraîne avec elle une deman...
La création de paysages virtuels réalistes est un défi important de l'informatique graphique. Le but...
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International audienceThis paper addresses the problem of creating animated riverscapes through a no...
Rivers are ubiquitous in nature, and are thus an important visual component in the simulation of nat...
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