Bien qu’il ne soit pas pratique d’étudier la population dans de nombreux domaines et applications, l’échantillonnage est une méthode nécessaire permettant d’inférer l’information.Cette thèse est consacrée au développement des algorithmes d’échantillonnage probabiliste pour déduire l’ensemble de la population lorsqu’elle est trop grande ou impossible à obtenir.Les techniques Monte Carlo par chaîne de markov (MCMC) sont l’un des outils les plus importants pour l’échantillonnage à partir de distributions de probabilités surtout lorsque ces distributions ont des constantes de normalisation difficiles à évaluer.Le travail de cette thèse s’intéresse principalement aux techniques d’échantillonnage pour les graphes. Deux méthodes pour échantillonne...
Au cours des cinq dernières années, les processus gaussiens des plus proches voisins (NNGP) sont app...
La constante de normalisation des champs de Markov se présente sous la forme d'une intégrale hauteme...
L’échantillonnage est une étape clé dans le rendu graphique. Il permet d’intégrer la lumière arrivan...
La simulation est devenue dans la dernière décennie un outil essentiel du traitement statistique de ...
Contrary to deterministic models, the execution of stochastic models depends on the realization of r...
Lorsqu’une grandeur d’intérêt ne peut être directement mesurée, il est fréquent de procéder à l’obse...
Le domaine de la simulation moléculaire a pour but de simuler un ensemble de particules en interacti...
Les méthodes de Monte Carlo par chaîne de Markov (MCMC) sont des outils très populaires pour l’écha...
La première partie de cette thèse vise à introduire de nouveaux modèles de graphes aléatoires rendan...
Les méthodes de Monte Carlo sont des méthodes probabilistes qui utilisent des ordinateurs pour résou...
Les techniques informatiques de simulation sont essentielles au statisticien. Afin que celui-ci puis...
Cette thèse propose des outils statistiques pour étudier l’impact qu’a la morphologie d’une ville su...
Dans la première partie de cette étude, nous proposons et analysons des algorithmes probabilistes d'...
This thesis is composed of two parts. The first part focuses on Sequential Monte Carlo samplers, a f...
Cette thèse présente des contributions à la littérature des méthodes de Monte Carlo utilisé dans l'a...
Au cours des cinq dernières années, les processus gaussiens des plus proches voisins (NNGP) sont app...
La constante de normalisation des champs de Markov se présente sous la forme d'une intégrale hauteme...
L’échantillonnage est une étape clé dans le rendu graphique. Il permet d’intégrer la lumière arrivan...
La simulation est devenue dans la dernière décennie un outil essentiel du traitement statistique de ...
Contrary to deterministic models, the execution of stochastic models depends on the realization of r...
Lorsqu’une grandeur d’intérêt ne peut être directement mesurée, il est fréquent de procéder à l’obse...
Le domaine de la simulation moléculaire a pour but de simuler un ensemble de particules en interacti...
Les méthodes de Monte Carlo par chaîne de Markov (MCMC) sont des outils très populaires pour l’écha...
La première partie de cette thèse vise à introduire de nouveaux modèles de graphes aléatoires rendan...
Les méthodes de Monte Carlo sont des méthodes probabilistes qui utilisent des ordinateurs pour résou...
Les techniques informatiques de simulation sont essentielles au statisticien. Afin que celui-ci puis...
Cette thèse propose des outils statistiques pour étudier l’impact qu’a la morphologie d’une ville su...
Dans la première partie de cette étude, nous proposons et analysons des algorithmes probabilistes d'...
This thesis is composed of two parts. The first part focuses on Sequential Monte Carlo samplers, a f...
Cette thèse présente des contributions à la littérature des méthodes de Monte Carlo utilisé dans l'a...
Au cours des cinq dernières années, les processus gaussiens des plus proches voisins (NNGP) sont app...
La constante de normalisation des champs de Markov se présente sous la forme d'une intégrale hauteme...
L’échantillonnage est une étape clé dans le rendu graphique. Il permet d’intégrer la lumière arrivan...