International audiencePour pouvoir exprimer tout leur potentiel, les jeux sérieux doivent être acceptés et assimilés par les enseignants. Dans cette optique, nous présentons ici nos contributions à la résolution de la problématique de l'adaptation des jeux sérieux. Nous proposons un modèle de scénarisation nommé MoPPLiq qui est capable de représenter à la fois les aspects pédagogiques et les aspects ludiques de jeux sérieux qui peuvent être découpés en étapes. Nous proposons également un système de contrôle et de compensation des incohérences lors des manipulations des parcours pédago-ludiques modélisés dans notre outil auteur (APPLiq). Notre modèle a fait l'objet de mises à l'épreuve dans deux contextes qui montrent que son expressivité co...
International audienceLes jeux d’évasion ont rencontré un grand succès ces dernières années avec une...
International audienceCette communication présente une recherche centrée sur l’étude de la manière d...
numéro spécial RIA jeux sérieuxNational audienceL'adaptation dans les jeux qu'ils soient ludiques ou...
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20 pagesInternational audiencePour répondre au besoin d'adaptation de la scénarisation pédagogique d...
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International audienceNous nous attachons dans ce numéro à traiter différentes approches de l’intell...
International audienceLa mise en oeuvre d’une démarche de modélisation d’accompagnement se fonde sur...
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