Permainan dalam air merupakan salah satu bentuk aktivitas yang dapat digunakan dalam pembelajaran aktivitas air (berenang). Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui penerapan permainan dalam air untuk meningkatkan keterampilan aktivitas berenang. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian deskriptif dengan menggunakan jenis penelitian studi literatur. Pengumpulan data menggunakan metode dokumentasi. Data yang didapatkan berasal dari artikel jurnal, buku-buku, laporan penelitian dan sumber lain yang relevan sehingga sumber data yang digunakan merupakan data sekunder. Teknik analisis data penelitian melalui tiga tahap yaitu, organize, synthesize, dan identify. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pen...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Pembelajaran Keseimbangan Renang Gaya Punggung Berbasis ...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses peningkatan hasil belajar renang gaya d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan kognitif melalui permainan dalam ai...
Secara umum penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penerapan permainan air untuk anak ...
Keterampilan gerak dalam proses pembelajaran pendidikan jasmani di sekolah dasar salah satunya adala...
Muchamad IshakPendidikan Jasmani, STKIP Pasundan Cimahiemail: muchamadishak111@gmail.com ABSTRACTLea...
Usia prasekolah merupakan saat yang baik untuk dikenalkan di kegiatan air atau yang disebut dengan a...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengetahui kelayakan model pembelajaran problem based learning ...
ABSTRAK Penelitian di latarbelakangi oleh adanya siswa tunagrahita yang merasa takut terhadap air....
Penelitian ini merupakan kelanjutan dari penelitian Hibah Bersaing selama dua tahun (2011-2012) yan...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya gerak dasar meluncur pada pembelajaran aquatik, kur...
Latar belakang dilakukannya penelitian ini karena kurang partisipasi siswa saat melakukan aktivitas...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan hasil belajar meluncur dengan aktivitas per...
The purpose of this research are as follows: (1) to find out the need of development of swimming poo...
This study aims to develop a swimming learning model through the introduction of water activities in...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Pembelajaran Keseimbangan Renang Gaya Punggung Berbasis ...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses peningkatan hasil belajar renang gaya d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan kognitif melalui permainan dalam ai...
Secara umum penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penerapan permainan air untuk anak ...
Keterampilan gerak dalam proses pembelajaran pendidikan jasmani di sekolah dasar salah satunya adala...
Muchamad IshakPendidikan Jasmani, STKIP Pasundan Cimahiemail: muchamadishak111@gmail.com ABSTRACTLea...
Usia prasekolah merupakan saat yang baik untuk dikenalkan di kegiatan air atau yang disebut dengan a...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengetahui kelayakan model pembelajaran problem based learning ...
ABSTRAK Penelitian di latarbelakangi oleh adanya siswa tunagrahita yang merasa takut terhadap air....
Penelitian ini merupakan kelanjutan dari penelitian Hibah Bersaing selama dua tahun (2011-2012) yan...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya gerak dasar meluncur pada pembelajaran aquatik, kur...
Latar belakang dilakukannya penelitian ini karena kurang partisipasi siswa saat melakukan aktivitas...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan hasil belajar meluncur dengan aktivitas per...
The purpose of this research are as follows: (1) to find out the need of development of swimming poo...
This study aims to develop a swimming learning model through the introduction of water activities in...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Pembelajaran Keseimbangan Renang Gaya Punggung Berbasis ...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses peningkatan hasil belajar renang gaya d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan kognitif melalui permainan dalam ai...