Représentation graphique d'objets et algorithmes de détection de collisions -- Modes de représentation -- Représentation polygonale -- Fonctions implicites -- Surfaces paramétriques -- Détection de collisions -- Modèles polygonaux -- Algorithme de détection de collisions -- Construction des boîtes englobantes -- Intersection de boìtes englobantes orientées -- Subdivision d'une surface NURBS -- Algorithme global -- Résultats et discussion -- Test de l'influence du niveau de récursion -- Test de l'influence du taux de collision -- Test de l'influence de la complexité des surfaces -- Test de précision -- Test d'intégration au moteur physique
Le calcul d'intersection de surfaces est la base de nombreuses opérations de modélisation géométriqu...
We present an efficient and robust algorithm for finding points of collision between time-dependent ...
Colloque avec actes et comité de lecture. Internationale.International audienceDans ce travail, nous...
La détection de collision dans des scènes complexes est un processus crucial dans les simulations ph...
La détection de collision dans des scènes complexes est un processus crucial dans les simulations ph...
La détection de collision entre les objets virtuels est la première étape de toute simulation de réa...
Les environnements de réalité virtuelle devenant de plus en plus complexes et de très grandes dimens...
Au travers de cette thèse, nous nous intéressons à la problématique de la détection des collisions a...
Le champ de contraintes au sein des composants de machines est un indicateur important de défaillanc...
Le but de ce stage a été de développer un algorithme Lagrangien de détection et de prise en charge d...
Avec le développement de systèmes robotiques avancés et de tâches de téléopération complexes, le bes...
Depuis quelques années les architectures machines subissent une impressionnante évolution. Les archi...
La plupart des simulations interactives ont besoin d'un modèle de détection de collisions. Cette dét...
Gérer de manière robuste et efficace les collisions entre des surfaces 3D déformables en animation r...
La détection de collision est une tâche essentielle pour la simulation physique d’environnements vir...
Le calcul d'intersection de surfaces est la base de nombreuses opérations de modélisation géométriqu...
We present an efficient and robust algorithm for finding points of collision between time-dependent ...
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La détection de collision dans des scènes complexes est un processus crucial dans les simulations ph...
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