U proteklih je 30 godina procvjetala industrija videoigara kojima popularnost sve više raste. Unatoč tome, istraživanja su u tom području još uvijek malobrojna. Većina dosadašnjih istraživanja fokusirala se na negativne učinke nasilnih videoigara na ljudsko ponašanje, zanemarujući potencijalne pozitivne učinke kao što su razvoj kognitivnih, socioemocionalnih i ponašajnih vještina. Postoje nalazi koji pokazuju mogućnost poticanja prosocijalnog ponašanja i veće empatije kod igrača prosocijalnih videoigara, ali i pozitivan potencijal koji u sebi sadrže čak i nasilne videoigre. U području altruizma i videoigara istraživanja dosad gotovo da i nisu provođena, a u kontekstu zadovoljstva životom videoigre su se promatrale najčešće samo u okvirima o...
Cilj je ovog rada, na temelju pregleda literature i provedenog istraživanja, utvrditi odnos igranja ...
Video igre postale su dio naše svakodnevice. Milijuni igrača igraju video igre na računalima, konzol...
UVOD: Brojne studije sugeriraju kako igranje videoigara u velikoj mjeri može imati negativan utjecaj...
U proteklih je 30 godina procvjetala industrija videoigara kojima popularnost sve više raste. Unatoč...
Zbog sve veće popularnosti videoigara, pažnja javnosti često se usmjerava na potencijalne negativne ...
Cilj istraživanja je provjeriti obilježja povezanosti navika igranja videoigara, razine zadovoljenja...
Igranje video igara popularan je način zabave koji postaje sve dostupniji različitim populacijama lj...
Bakalaura darba mērķis bija iegūt informāciju par cilvēka prosociālo uzvedību un noteikt vai prosoci...
Ovaj se rad bavi istraživanjem utjecaja videoigara na društvene vještine i svakodnevicu mladih. Utje...
Past research in this research field provided abundant evidence that exposure to video games would i...
1. Objectives: The main aim of this study was to determine if there was a positive relationship betw...
Razvoj računalnikov je od konca 20. in na začetku 21. stoletja strmo narasel. Računalnike danes upor...
Ovo istraživanje bavilo se proučavanjem razine subjektivne dobrobiti, hiperaktivnosti, impulzivnost...
Veći dio rasprave tijekom proteklih 30 godina usredotočio se na opasnosti od igranja računala u adol...
There is a growing population of studies concerning the effects of video games on people\u27s prosoc...
Cilj je ovog rada, na temelju pregleda literature i provedenog istraživanja, utvrditi odnos igranja ...
Video igre postale su dio naše svakodnevice. Milijuni igrača igraju video igre na računalima, konzol...
UVOD: Brojne studije sugeriraju kako igranje videoigara u velikoj mjeri može imati negativan utjecaj...
U proteklih je 30 godina procvjetala industrija videoigara kojima popularnost sve više raste. Unatoč...
Zbog sve veće popularnosti videoigara, pažnja javnosti često se usmjerava na potencijalne negativne ...
Cilj istraživanja je provjeriti obilježja povezanosti navika igranja videoigara, razine zadovoljenja...
Igranje video igara popularan je način zabave koji postaje sve dostupniji različitim populacijama lj...
Bakalaura darba mērķis bija iegūt informāciju par cilvēka prosociālo uzvedību un noteikt vai prosoci...
Ovaj se rad bavi istraživanjem utjecaja videoigara na društvene vještine i svakodnevicu mladih. Utje...
Past research in this research field provided abundant evidence that exposure to video games would i...
1. Objectives: The main aim of this study was to determine if there was a positive relationship betw...
Razvoj računalnikov je od konca 20. in na začetku 21. stoletja strmo narasel. Računalnike danes upor...
Ovo istraživanje bavilo se proučavanjem razine subjektivne dobrobiti, hiperaktivnosti, impulzivnost...
Veći dio rasprave tijekom proteklih 30 godina usredotočio se na opasnosti od igranja računala u adol...
There is a growing population of studies concerning the effects of video games on people\u27s prosoc...
Cilj je ovog rada, na temelju pregleda literature i provedenog istraživanja, utvrditi odnos igranja ...
Video igre postale su dio naše svakodnevice. Milijuni igrača igraju video igre na računalima, konzol...
UVOD: Brojne studije sugeriraju kako igranje videoigara u velikoj mjeri može imati negativan utjecaj...