Razvoj računalnih tehnologija uzrokuje ubrzanu globalizaciju i promjene svakodnevice. Utječe na gotovo svaki aspekt čovjekova života uključujući načine socijalizacije, zabave i poslovanja. Pojava interneta obilježila je početak odumiranja tradicionalnih medija kao glavnih prijenosnika informacija (novine, časopisi, knjige i sl.) seleći svu komunikaciju na web prostor. Tehnološki razvoj i veliki interes glavni su uzročnici razvoja digitalnih industrija među kojima je industrija računalnih igara koju se može smatrati new-age zabavnom industrijom zbog svojeg online prisustva, dostupnosti i jednostavnosti korištenja, pružajući mnoge pogodnosti svojim korisnicima. Navedene karakteristike omogućile su rast njenih prinosa čak i u vrijeme pandemije...
Gaming industrija je industrija koja svake godine donosi sve veću zaradu, a i time sve veći broj tvr...
The work will deal with the current situation in the video game world and the behavior of users of t...
U današnje moderno vrijeme, računala i pristup internetu postaju sve dostupnija mlađoj populaciji, a...
Razvoj računalnih tehnologija uzrokuje ubrzanu globalizaciju i promjene svakodnevice. Utječe na goto...
Put razvoja video igara nabijen je i pun drastičnih promjena. Rast i jačanje tehnologija i porast in...
Industrija videoigara, koja broji preko 3 milijarde aktivnih igrača globalno, prošla je kroz značajn...
Veći dio rasprave tijekom proteklih 30 godina usredotočio se na opasnosti od igranja računala u adol...
U radu je opisana industrija videoigara kao jedna od najbrže rastućih grana kreativne industrije u d...
Ovaj se rad bavi istraživanjem utjecaja videoigara na društvene vještine i svakodnevicu mladih. Utje...
Videoigre prisutne su desetljećima, omogućavajući naraštajima novi hobi i razonodu. Od svojega počet...
Cilj istraživanja ovog rada je proučiti medijsko izvještavanje o video igrama te kako ono utječe na ...
Razvoj tehnologije promijenio je način na koji igramo, način na koji gledamo igranje i način na koji...
Industrija video igara najbrže je rastuća industrija u svijetu danas. Većina ljudi koja ima mogućno...
Rad Odnos djece i mladih prema videoigrama ima za cilj istražiti i utvrditi navike djece i mladih k...
Cilj ovog diplomskog rada je istraživanje dinamične industrije videoigara kroz njenu povijest, te r...
Gaming industrija je industrija koja svake godine donosi sve veću zaradu, a i time sve veći broj tvr...
The work will deal with the current situation in the video game world and the behavior of users of t...
U današnje moderno vrijeme, računala i pristup internetu postaju sve dostupnija mlađoj populaciji, a...
Razvoj računalnih tehnologija uzrokuje ubrzanu globalizaciju i promjene svakodnevice. Utječe na goto...
Put razvoja video igara nabijen je i pun drastičnih promjena. Rast i jačanje tehnologija i porast in...
Industrija videoigara, koja broji preko 3 milijarde aktivnih igrača globalno, prošla je kroz značajn...
Veći dio rasprave tijekom proteklih 30 godina usredotočio se na opasnosti od igranja računala u adol...
U radu je opisana industrija videoigara kao jedna od najbrže rastućih grana kreativne industrije u d...
Ovaj se rad bavi istraživanjem utjecaja videoigara na društvene vještine i svakodnevicu mladih. Utje...
Videoigre prisutne su desetljećima, omogućavajući naraštajima novi hobi i razonodu. Od svojega počet...
Cilj istraživanja ovog rada je proučiti medijsko izvještavanje o video igrama te kako ono utječe na ...
Razvoj tehnologije promijenio je način na koji igramo, način na koji gledamo igranje i način na koji...
Industrija video igara najbrže je rastuća industrija u svijetu danas. Većina ljudi koja ima mogućno...
Rad Odnos djece i mladih prema videoigrama ima za cilj istražiti i utvrditi navike djece i mladih k...
Cilj ovog diplomskog rada je istraživanje dinamične industrije videoigara kroz njenu povijest, te r...
Gaming industrija je industrija koja svake godine donosi sve veću zaradu, a i time sve veći broj tvr...
The work will deal with the current situation in the video game world and the behavior of users of t...
U današnje moderno vrijeme, računala i pristup internetu postaju sve dostupnija mlađoj populaciji, a...