U posljednjih desetak godina, gaming industrija je doživjela veliki zamah po pitanju razvoja programskih alata koji u sebi sadrže programsko sučelje koje omogućava razvoj video igara, animacija i sl. (eng. game engine). Takvi programski alati korisnicima omogućuju uživanje u interaktivnim 2D/3D sadržajima u stvarnom vremenu. Tema ovog rada je proces izrade „Shoot 'em up“ 2D igre „Stargazer“ u programskom alatu Unity. Unity je razvijen u programskom jeziku C++, a nudi podršku za pisanje programskih skripti kroz vanjsko razvojno okruženje Visual Studio. Autor rada definira žanr igre, opisuje postupak izrade i objašnjava rad koda, te navodi najznačajnije igre koje su bile inspiracija za izradu 2D igre „Stargazer“. Cilj ove igre je izbjeći ne...