This article intends to present, briefly, the pedagogical possibilities in the use of digital games as a tool in teaching art. Relating the current context of video games, this is the discussion of their artistic character as an analogy to facilitate the assimilation of artistic movements in various historical contexts. The work also makes notes about the impact of technology on learning of young and children and how to use the game presents solutions to new educational demands
Jogos digitais estão cada vez mais presentes no mundo, atingindo diferentes faixas etárias e camadas...
This study proposes a teaching strategy based on learning with digital games, to provide an active ...
[Resumen] Esta comunicación incide en la utilización de los art games en educación y como propuesta ...
This article intends to present, briefly, the pedagogical possibilities in the use of digital games ...
This article presents how digital culture, especially digital games, can help to transform the pedag...
Este escrito busca explorar o mundo dos videogames enquanto arte e enquanto ferramenta pedagógica pa...
Este ensaio visa contribuir com as discussões acerca dos jogos eletrônicos digitais, tomados como m...
Pedagogical practices revolving around video games have been growing increasingly popular given thei...
O texto apresenta um ensaio sobre a importância da utilização de jogos digitais no processo de ensin...
This presentation addresses the use of art games as an educational model and means to develop creati...
Nos últimos anos, nota-se um grande aumento do interesse quanto ao uso de jogos digitais na Educação...
This essay aims to systematize and socialize contributions for an educational proposal for digital g...
The present article presents reflections on perspectives of the use of digital games in Arts teachin...
O trabalho teve por objetivo explorar como o uso das tecnologias digitais, em especial os jogos, e s...
In contrast to other media like TV or cinema, digital games are unique and different because they o...
Jogos digitais estão cada vez mais presentes no mundo, atingindo diferentes faixas etárias e camadas...
This study proposes a teaching strategy based on learning with digital games, to provide an active ...
[Resumen] Esta comunicación incide en la utilización de los art games en educación y como propuesta ...
This article intends to present, briefly, the pedagogical possibilities in the use of digital games ...
This article presents how digital culture, especially digital games, can help to transform the pedag...
Este escrito busca explorar o mundo dos videogames enquanto arte e enquanto ferramenta pedagógica pa...
Este ensaio visa contribuir com as discussões acerca dos jogos eletrônicos digitais, tomados como m...
Pedagogical practices revolving around video games have been growing increasingly popular given thei...
O texto apresenta um ensaio sobre a importância da utilização de jogos digitais no processo de ensin...
This presentation addresses the use of art games as an educational model and means to develop creati...
Nos últimos anos, nota-se um grande aumento do interesse quanto ao uso de jogos digitais na Educação...
This essay aims to systematize and socialize contributions for an educational proposal for digital g...
The present article presents reflections on perspectives of the use of digital games in Arts teachin...
O trabalho teve por objetivo explorar como o uso das tecnologias digitais, em especial os jogos, e s...
In contrast to other media like TV or cinema, digital games are unique and different because they o...
Jogos digitais estão cada vez mais presentes no mundo, atingindo diferentes faixas etárias e camadas...
This study proposes a teaching strategy based on learning with digital games, to provide an active ...
[Resumen] Esta comunicación incide en la utilización de los art games en educación y como propuesta ...