Este artigo propõe-se a apresentar ponderações teóricas acerca da relação entre game e aprendizagem, decorrentes de uma pesquisa em andamento. A gamificação teve origem no game. A força atrativa que o game exerce sobre os jovens fundamenta-se na interação. O processo de gamificação propicia subsídios para que os educadores possam conceber e implementar ações didático-pedagógicas que possibilitam o desenvolvimento de diversas competências, tais como a habilidade de estabelecer padrões, a capacidade de levantar e testar conjecturas, a aptidão de leitura de imagens e de decodificação de representações icônicas, assim como a eficiência no desenvolvimento de estratégias de planejamento
O presente artigo focaliza jogos digitais, salientando sua possível contribuição para a educação crí...
Profa Jane Fraga Tutikiam - Vice-Reitora da UFRGS Profa Liane Margarida Rockenbach Tarouco - Coorden...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
Este artigo propõe-se a apresentar ponderações teóricas acerca da relação entre game e aprendizagem,...
O objetivo deste estudo é analisar a origem e os conceitos relacionados aos jogos e gamificação no ...
Neste artigo iremos focar a nossa atenção nas relações entre “jogos de computador”, educação e conhe...
This paper presents a development methodology about gamification systems, in which discuss the learn...
Este trabalho descreve a experiência do uso pedagógico de um jogo eletrônico na escola, relatando s...
Este ensaio visa contribuir com as discussões acerca dos jogos eletrônicos digitais, tomados como m...
Resumo O objetivo deste artigo é discutir a aprendizagem propiciada pela experiência com jogos eletr...
This article intends to present, briefly, the pedagogical possibilities in the use of digital games ...
Este artigo apresenta resultados de uma pesquisa sobre ampliação de letramentos no processo de produ...
Jogos digitais estão cada vez mais presentes no mundo, atingindo diferentes faixas etárias e camadas...
O estudo apresentado neste artigo tem por objetivo propor reflexões sobre o uso de jogos virtuais na...
Os jogos educativos tanto computacionais como outros são, com certeza, recursos riquíssimos para des...
O presente artigo focaliza jogos digitais, salientando sua possível contribuição para a educação crí...
Profa Jane Fraga Tutikiam - Vice-Reitora da UFRGS Profa Liane Margarida Rockenbach Tarouco - Coorden...
A integração de jogos digitais nos processos de ensino e aprendizagem tem assumido um relevante pape...
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O objetivo deste estudo é analisar a origem e os conceitos relacionados aos jogos e gamificação no ...
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