Het vroegtijdig kunnen signaleren van achteruitgang bij de patiënt en daarop goed kunnen reageren, heeft grote invloed op diens prognose. Daarom is het essentieel dat verpleegkundigen hiertoe worden opgeleid. Hoewel simulatietrainingen worden aanbevolen om klinisch redeneren aan te leren, worden de meeste verpleegkundestudenten opgeleid via traditionele lesmethoden (klassikaal, luisterend en schriftelijk). Blanié et al. (2020) vergelijken in hun onderzoek een traditionele lesmethode met een serious game waarin een simulatie inclusief nabespreking centraal stond. Beide lesvormen hadden als uitgangspunt het klinisch redeneren te verbeteren rondom het signaleren en handelen bij achteruitgang van een patiënt. Maar werkt een serious game nu bet...
Jaarlijks wordt er bij ruim 19.000 kinderen en jongeren in Nederland de diagnose niet-aangeboren her...
In het Bestuurskunde themanummer over ‘spelsimulaties’ in 1995 werd een visionair beeld geschetst va...
Het onderwerp van deze masterthesis is een overzicht te geven van virtual reality en serious games b...
Het begrip serious gaming is inmiddels gekaapt door vele aanbieders van wat vroeger simulatie en vir...
In dit artikel wordt een project beschreven waarin een computergame is ontwikkeld voor patiënten met...
Fysiotherapie en/of manuele therapie spelen een belangrijke rol in de zorg voor mensen met lage rugp...
Het aanbod van games voor het onderwijs groeit gestaag. Dat schept nieuwe mogelijkheden juist in het...
Gaming is een wereldwijde, omvangrijke industrie geworden. In deze industrie komt uit onverwachte ho...
Er is veel aandacht in de media voor het geweld in amusementsgames. Tegelijkertijd zijn serious game...
Het gebruik van computergametechnologie voor serieuze doeleinden staat sinds enkele jaren volop in d...
Dit rapport beschrijft de opzet en resultaten van een kennisoverdrachtproject over de meerwaarde van...
Het valt moeilijk te ontkennen dat spelsimulaties, of serious games, intrigerende instrumenten zijn ...
SAMENVATTING Deze literatuurstudie biedt onderzoekers die bezig zijn met het onderzoeken en ontwik...
Van een goed spel valt veel te leren. Op zoek naar aantrekkelijke en effectieve manieren van leren w...
Games voor onderwijs en training worden een serieuze zaak. Marktprognoses melden een jaarlijkse gro...
Jaarlijks wordt er bij ruim 19.000 kinderen en jongeren in Nederland de diagnose niet-aangeboren her...
In het Bestuurskunde themanummer over ‘spelsimulaties’ in 1995 werd een visionair beeld geschetst va...
Het onderwerp van deze masterthesis is een overzicht te geven van virtual reality en serious games b...
Het begrip serious gaming is inmiddels gekaapt door vele aanbieders van wat vroeger simulatie en vir...
In dit artikel wordt een project beschreven waarin een computergame is ontwikkeld voor patiënten met...
Fysiotherapie en/of manuele therapie spelen een belangrijke rol in de zorg voor mensen met lage rugp...
Het aanbod van games voor het onderwijs groeit gestaag. Dat schept nieuwe mogelijkheden juist in het...
Gaming is een wereldwijde, omvangrijke industrie geworden. In deze industrie komt uit onverwachte ho...
Er is veel aandacht in de media voor het geweld in amusementsgames. Tegelijkertijd zijn serious game...
Het gebruik van computergametechnologie voor serieuze doeleinden staat sinds enkele jaren volop in d...
Dit rapport beschrijft de opzet en resultaten van een kennisoverdrachtproject over de meerwaarde van...
Het valt moeilijk te ontkennen dat spelsimulaties, of serious games, intrigerende instrumenten zijn ...
SAMENVATTING Deze literatuurstudie biedt onderzoekers die bezig zijn met het onderzoeken en ontwik...
Van een goed spel valt veel te leren. Op zoek naar aantrekkelijke en effectieve manieren van leren w...
Games voor onderwijs en training worden een serieuze zaak. Marktprognoses melden een jaarlijkse gro...
Jaarlijks wordt er bij ruim 19.000 kinderen en jongeren in Nederland de diagnose niet-aangeboren her...
In het Bestuurskunde themanummer over ‘spelsimulaties’ in 1995 werd een visionair beeld geschetst va...
Het onderwerp van deze masterthesis is een overzicht te geven van virtual reality en serious games b...