International audiencePartant de trois terrains ethnographiques, l’article propose une observation rapprochée des pratiques de jeu vidéo. Dans l’activité de jeu, au fil des répétitions, se constituent des formes sociales, et plus précisément des styles de jeu. La répétition joue dans les jeux vidéo, comme dans de nombreuses formes populaires, un rôle central. Trois styles sont décrits, à travers leur genèse et leur mise en partage, afin de souligner la pluralité des voies ouvertes à la stylisation. Ces styles émergent de l’exploration locale de ce qui fait un bon moment, aussi semblent-ils parfois bien singuliers à ceux qui les découvrent dans l’espace public. L’indifférence peut alors laisser place à des controverses sur ce qui compte
Demi journée d’étude organisée dans le cadre du groupe Populations japonaises du Centre d’Études...
National audienceContrastant avec la majorité des écrits alarmants sur les jeux vidéo, mais aussi av...
Étymologiquement, la « récréation » est vouée à recréer la force de travail. Dans la même idée, le j...
International audiencePartant de trois terrains ethnographiques, l’article propose une observation r...
Dans cet article qui se fonde sur l’étape exploratoire de notre recherche doctorale, nous interrogeo...
International audiencePour ses pratiquants comme ses producteurs, le jeu de rôle n’est pas un loisir...
International audiencePourquoi, quand et comment jouer à l'école ? Cet ouvrage apporte des réponses ...
International audienceCet article a pour but d’ouvrir une réflexion sur la nature du médium vidéolud...
International audienceLe présent numéro interroge le vaste champ des relations entre jeux vidéo et s...
International audienceLes jeux vidéo interrogent autant qu’ils mettent en lumière notre rapport au r...
National audienceParfois qualifiés de sérieux ou de pervasifs, les jeux vidéo occupent désormais mas...
International audienceDans la précédente chronique traitant de l’enquête sur les pratiques culturell...
International audienceCet article propose une réflexion théorique sur les relations entre jeu (vidéo...
International audienceCe chapitre propose une analyse des pratiques et des discours de deux communau...
International audienceLes jeux prennent une place grandissante dans nos sociétés. Le phénomène socia...
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