Cílem této bakalářské práce bylo prostudovat existující technologie využívající hloubkové senzory a detekci gest a aplikovat získané vědomosti při návrhu řešení ovládání gesty pro vizualizační prostředí SAGE2 za pomocí zařízení Microsoft Kinect 2.0. Návrh řešení bral v úvahu reálné nasazení v SAGElab, síťové a multimediální laboratoři na Fakultě informačních technologií Českého vysokého učení technického v Praze. V práci byl kladen důraz na vytvoření přirozeného uživatelského rozhraní za použití gest rukou. Na základě návrhu byl vytvořen prototyp aplikace, který byl prověřen testy použitelnosti pro získání zpětné vazby z reálného použití. Implementované návrhy obdrželi pozitivní hodnocení ze strany uživatelů a ukázaly velký potenciál této t...