Hlavným účelom práce bolo nájdenie optimálneho riešenia pre 3D vizualizáciu budov na iOS zariadeniach. Neexistuje jedno univerzálne riešenie pre všetky prípady preto boli preskúmané viaceré možnosti a frameworky. Napriek viacerým frameworkom dostupným na trhu, bolo implementované vlastné riešenie používajúce accelerometer a gyroscope SceneKitu a CoreMotion.The main goal of the thesis is to find the optimal solution for 3D building visualization on iOS devices. As a single best solution does not exist, an examination of multiple approaches and frameworks was conducted. Even though there are couple of frameworks on the market, a solution using accelerometer and gyroscope was implemented using SceneKit and CoreMotion