Má práce analyzuje a hodnotí trendy v moderních MMORPG hrách a zahrnuje návrh originálního herního systému v tomto stylu. Implementacní cást je zamerena na 3D grapfické uživatelské rozhraní editoru tohoto systému s využítim technologií Qt, OpenGL a metod Cel Shadingu.My thesis analyzes and evaluetes trends in mondern MMORPG games and contains draft of original gaming system in this style. Implementation part is mainly focused on 3D graphical user interface of editor of this system using Qt, OpenGL technologies and method of Cel Shading
Tato práce se věnuje vytvoření aplikace, která procedurálně generuje a následně vizualizuje volumetr...
Cílem této práce je prozkoumat problematiku programování počítačových her, zejména her MMORPG, zjist...
Praca dotyczy zagadnień związanych z analizą współcześnie wykorzystywanych interfejsów graficznych w...
Niniejsza praca ma na celu przedstawienie problemów, charakterystyki oraz rozwiązań stosowanych przy...
katedra: KKY; přílohy: 1DVD; rozsah: 82s. (101000 znaků)This thesis describes the development of com...
Ovaj rad prikazuje korištenje OpenGL (Graphics Library) tehnologije i Bullet Physics pogons...
Záměrem této diplomové práce je demonstrovat použití vybraného 3D herního enginu při tvorbě hry. V ú...
Tema diplomske naloge so grafični pogoni za sodobne računalniške igre. Naloga vsebuje pregled splošn...
Głównym elementem pracy dyplomowej jest silnik graficzny stworzony przy pomocy biblioteki OpenGL. W ...
Tento dokument je zaměřen na vývoj 2D RPG hry v žánru fantasy. Aplikace je navržena podle standardní...
Cílem této práce je vytvoření uživatelského rozhraní pro hru na hrdiny Dungeons & Dragons pro intera...
V diplomskem delu je opisan proces izdelave 3D-igre Revolution z uporabo igralnega pogona Unity3D. D...
Práce se zabývá problematikou vývoje počítačových her, konkrétně typu vesmírný simulátor. Teoretická...
The goal of this thesis is to analyze the up-to-date phenomena MMORPG (Massively multiplayer online ...
Diplomsko delo obravnava računalniške igre, natančneje implementacijo večigralnosti v le-teh, s pomo...
Tato práce se věnuje vytvoření aplikace, která procedurálně generuje a následně vizualizuje volumetr...
Cílem této práce je prozkoumat problematiku programování počítačových her, zejména her MMORPG, zjist...
Praca dotyczy zagadnień związanych z analizą współcześnie wykorzystywanych interfejsów graficznych w...
Niniejsza praca ma na celu przedstawienie problemów, charakterystyki oraz rozwiązań stosowanych przy...
katedra: KKY; přílohy: 1DVD; rozsah: 82s. (101000 znaků)This thesis describes the development of com...
Ovaj rad prikazuje korištenje OpenGL (Graphics Library) tehnologije i Bullet Physics pogons...
Záměrem této diplomové práce je demonstrovat použití vybraného 3D herního enginu při tvorbě hry. V ú...
Tema diplomske naloge so grafični pogoni za sodobne računalniške igre. Naloga vsebuje pregled splošn...
Głównym elementem pracy dyplomowej jest silnik graficzny stworzony przy pomocy biblioteki OpenGL. W ...
Tento dokument je zaměřen na vývoj 2D RPG hry v žánru fantasy. Aplikace je navržena podle standardní...
Cílem této práce je vytvoření uživatelského rozhraní pro hru na hrdiny Dungeons & Dragons pro intera...
V diplomskem delu je opisan proces izdelave 3D-igre Revolution z uporabo igralnega pogona Unity3D. D...
Práce se zabývá problematikou vývoje počítačových her, konkrétně typu vesmírný simulátor. Teoretická...
The goal of this thesis is to analyze the up-to-date phenomena MMORPG (Massively multiplayer online ...
Diplomsko delo obravnava računalniške igre, natančneje implementacijo večigralnosti v le-teh, s pomo...
Tato práce se věnuje vytvoření aplikace, která procedurálně generuje a následně vizualizuje volumetr...
Cílem této práce je prozkoumat problematiku programování počítačových her, zejména her MMORPG, zjist...
Praca dotyczy zagadnień związanych z analizą współcześnie wykorzystywanych interfejsów graficznych w...