Práce obsahuje stručný úvod k problematice kognitivního tréninku doplněný o porovnání existujících řešení zabývajících se tréninkem kognitivních funkcí. Hlavním cílem práce je vytvoření (naprogramování) jednoduše ovladatelné interaktivní sady úloh, určené právě pro kognitivní trénink. Vytvářené úlohy jsou určeny zejména pro zařízení s dotykovou obrazovkou, za použití OS Microsoft Windows, a jsou implementovány v programovacím jazyce C#, za použití prostředí .NET Framework. Řešení jednotlivých úloh se sestává z několika jednoduchých posloupností dotyků a je doprovázeno interaktivními signály ve formě zvukových a grafických podnětů. Vytvořené úlohy jsou rozděleny do 5 skupin, kde každá skupina obsahuje 2-3 typy úloh. Díky snadné modifikovatel...