While the history of art, different perspectives or projection models are used in the representation world. These projection models are studied in regard to the photographic realism. We tried to introduce these views of the mind in image synthesis. Two implementations are studied: a particle method and ray tracing. This work is completed by fixed images and a film making by the computers.De nombreuses perspectives ont été et sont utilisées dans le monde de la représentation. Choisir l'une d'elle reflète une certaine façon de percevoir le monde. Le réalisme du point vue unique et fixe, semble ne répondre qu'à une convention culturelle. En effet, lorsqu'on regarde quelque chose, le regard balaye la scène avec deux yeux. Nous avons donc deux p...
Au départ d’une lecture critique de l’utilisation d’images de synthèse dans les médias, et plus spéc...
La simulation de matériaux physico-réalistes est un processus demandant beaucoup de calcul. Les imag...
It is generally accepted to consider art and science as two distinctly separate fields in their meth...
Ce mémoire de recherche explore les relations entre le réalisme cinématographique et les implication...
Les images de synthèse sont désormais omniprésentes dans les domaines de création artistique, en par...
Photorealism in image synthesis usually needs a huge number of parameters and complex computations. ...
Les images représentent, un support considérable d‟informations que ce soit pour la réflexion (aide ...
International audiencein Spatialisation en art et sciences humaines, direction Marcin Sobieszczanski...
Technologic progres can reduce the barrier between real image and virtual image so far it is really ...
La synthèse d'images est un outil utilisé dans de nombreuses industries, comme celle de l'art, des j...
Since the late sixties, scenography became a trend in France, the majority being for the theater but...
This thesis defends the idea that the computer and the data processing profundly developed the cinem...
Our modern way of seeing is governed by the camera obscura – Reflection on the logical foundations o...
The aim of image synthesis is to compute realistic views of a three-dimensional scene, defined by a ...
In this document, we explore the different steps usually required for image synthesis. The main focu...
Au départ d’une lecture critique de l’utilisation d’images de synthèse dans les médias, et plus spéc...
La simulation de matériaux physico-réalistes est un processus demandant beaucoup de calcul. Les imag...
It is generally accepted to consider art and science as two distinctly separate fields in their meth...
Ce mémoire de recherche explore les relations entre le réalisme cinématographique et les implication...
Les images de synthèse sont désormais omniprésentes dans les domaines de création artistique, en par...
Photorealism in image synthesis usually needs a huge number of parameters and complex computations. ...
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The aim of image synthesis is to compute realistic views of a three-dimensional scene, defined by a ...
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Au départ d’une lecture critique de l’utilisation d’images de synthèse dans les médias, et plus spéc...
La simulation de matériaux physico-réalistes est un processus demandant beaucoup de calcul. Les imag...
It is generally accepted to consider art and science as two distinctly separate fields in their meth...