Research in computer graphics aims at producing efficient algorithms for generating and manipulating data, simulating physical phenomena, and displaying information in real-time in order to generate synthetic images. The constant increase in computational power is challenged by the explosion of the demand in terms of level of realism, complexity of simulations and amount of data to handle in interactive applications. In this context, I present contributions in different sub-domains of research in computer graphics: (1) geometry analysis and processing including an original texture mapping algorithm and a method for automatic instancing of scenes; (2) image processing, for which I propose an extension of the Hilbert-Huang empirical mode deco...
One of the main goal in computer graphics is to generate an image that matches the user intent. To d...
Cette thèse a essentiellement trait à la simulation réaliste des surfaces contenant des rayures, des...
The visual complexity of objects does not only come from their shape, but also from their surface ap...
Research in computer graphics aims at producing efficient algorithms for generating and manipulating...
L'objet de cette thèse est de proposer des algorithmes permettant de synthétiser des scènes naturell...
La synthèse d'images est un outil utilisé dans de nombreuses industries, comme celle de l'art, des j...
La synthèse de textures est une technique qui génère une texture automatiquement grâce à un algorith...
Eal-time geometry synthesis is an emerging topic in computer graphics.Today's interactive 3D applica...
Since about twenty years, the field of computer graphics has been striving towards increased realism...
Cette thèse combine le calcul haute performance à la réalité virtuelle par son apport de méthodes de...
Les techniques de visualisation graphique à partir de données numériques ont connu ces dernières ann...
La géométrie numérique en temps réel est un domaîne de recherches émergent en informatique graphique...
Photorealism in image synthesis usually needs a huge number of parameters and complex computations. ...
Les images de synthèse sont désormais omniprésentes dans les domaines de création artistique, en par...
Aiming at developing feasible rendering algorithms for natural scenes, this thesis focus on complex ...
One of the main goal in computer graphics is to generate an image that matches the user intent. To d...
Cette thèse a essentiellement trait à la simulation réaliste des surfaces contenant des rayures, des...
The visual complexity of objects does not only come from their shape, but also from their surface ap...
Research in computer graphics aims at producing efficient algorithms for generating and manipulating...
L'objet de cette thèse est de proposer des algorithmes permettant de synthétiser des scènes naturell...
La synthèse d'images est un outil utilisé dans de nombreuses industries, comme celle de l'art, des j...
La synthèse de textures est une technique qui génère une texture automatiquement grâce à un algorith...
Eal-time geometry synthesis is an emerging topic in computer graphics.Today's interactive 3D applica...
Since about twenty years, the field of computer graphics has been striving towards increased realism...
Cette thèse combine le calcul haute performance à la réalité virtuelle par son apport de méthodes de...
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Photorealism in image synthesis usually needs a huge number of parameters and complex computations. ...
Les images de synthèse sont désormais omniprésentes dans les domaines de création artistique, en par...
Aiming at developing feasible rendering algorithms for natural scenes, this thesis focus on complex ...
One of the main goal in computer graphics is to generate an image that matches the user intent. To d...
Cette thèse a essentiellement trait à la simulation réaliste des surfaces contenant des rayures, des...
The visual complexity of objects does not only come from their shape, but also from their surface ap...