Merjenje psihofizioloških parametrov se že dolgo časa uporablja na najrazličnejših področjih. Dokazano je, da se fiziološki parametri, kot so frekvenca srčnega utripa, krvni tlak, temperatura kože in drugo, spreminjajo glede na psihološko stanje posameznika, ki je korelirano z aktivnostjo avtonomnega živčnega sistema. Eno od področij, na katerem se merjenja fizioloških parametrov vse bolj uveljavljajo, je tudi dizajniranje in programiranje igric. Glavni namen diplomske naloge je bil ugotoviti, če je možno sprogramirati računalniško igro, ki bi se prilagajala fiziološkemu stanju igralca. Za fiziološki parameter sem vzel prevodnost kože, ki sem ga meril s pomočjo merilnika Švicmiš. Vrednosti prevodnosti kože bi igra interpretirala na način, ...
U sklopu ovog diplomskog rada razvijena je računalna igra kojom se upravlja pomoću orijentacijskog s...
The potential value of a looping biometric feedback system as a key component of adaptive computer v...
Przedmiotem pracy była problematyka związana z możliwościami jakie daje wykorzystanie sprzężenia zwr...
Za potrebe ovog rada napravljena je jednostavna računalna igra, koja je poslužila kao baza ograničen...
Testiranje kognitivnih funkcija je veoma važan aspekt kod procjenjivanja psihičkog odnosno emocional...
W niniejszej pracy przedstawiono projekt wykonanej przez autora gry poważnej, w trakcie której mierz...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie gry poważnej pozwalającej na rejestrowanie fizjologicznych...
V magistrskem delu predstavimo sistem za ohranjanje uporabnikovega sodelovanja pri igranju računalni...
U ovom završnom radu opisan je sustav računalne igre povezane s ljudskim tijelom tzv. biološkom povr...
The goal of this thesis is to create software that can help to identify the factors that affect play...
U ovom radu analiziramo koncept ozbiljnih igara za selekciju i trening proširen s multimodalnim psih...
A computer game was used to study psychophysiological reactions to emotion‐relevant events. Two dime...
Puzzle video games that look easy to play require effort to score well. As a result, physiological c...
Potražnja za kognitivno-bihevioralnom psihoterapijom stalno raste i daleko nadmašuje raspoloživost t...
Celem pracy było stworzenie gry poważnej na silniku Unity. Prototyp zbiera dane z kanałów EKG, EDA o...
U sklopu ovog diplomskog rada razvijena je računalna igra kojom se upravlja pomoću orijentacijskog s...
The potential value of a looping biometric feedback system as a key component of adaptive computer v...
Przedmiotem pracy była problematyka związana z możliwościami jakie daje wykorzystanie sprzężenia zwr...
Za potrebe ovog rada napravljena je jednostavna računalna igra, koja je poslužila kao baza ograničen...
Testiranje kognitivnih funkcija je veoma važan aspekt kod procjenjivanja psihičkog odnosno emocional...
W niniejszej pracy przedstawiono projekt wykonanej przez autora gry poważnej, w trakcie której mierz...
Celem pracy magisterskiej było stworzenie gry poważnej pozwalającej na rejestrowanie fizjologicznych...
V magistrskem delu predstavimo sistem za ohranjanje uporabnikovega sodelovanja pri igranju računalni...
U ovom završnom radu opisan je sustav računalne igre povezane s ljudskim tijelom tzv. biološkom povr...
The goal of this thesis is to create software that can help to identify the factors that affect play...
U ovom radu analiziramo koncept ozbiljnih igara za selekciju i trening proširen s multimodalnim psih...
A computer game was used to study psychophysiological reactions to emotion‐relevant events. Two dime...
Puzzle video games that look easy to play require effort to score well. As a result, physiological c...
Potražnja za kognitivno-bihevioralnom psihoterapijom stalno raste i daleko nadmašuje raspoloživost t...
Celem pracy było stworzenie gry poważnej na silniku Unity. Prototyp zbiera dane z kanałów EKG, EDA o...
U sklopu ovog diplomskog rada razvijena je računalna igra kojom se upravlja pomoću orijentacijskog s...
The potential value of a looping biometric feedback system as a key component of adaptive computer v...
Przedmiotem pracy była problematyka związana z możliwościami jakie daje wykorzystanie sprzężenia zwr...