La narratología tradicional se centra en describir estructuras basadas en modelos lingüísticos que complican entender la narrativa en medios interactivos. Sin embargo, basándonos en teorías más recientes como las propuestas por Herman en Story Logic (2002), quien se refiere a los storyworlds (mundos-historia) como el elemento central de las narrativas, podemos ver cómo los mundos de ficción nos sirven tanto para entender las narrativas en medios interactivos como el proceso de translación entre ellos. Para esto, utilizaremos como ejemplo el videojuego Blade Runner (1997) y su relación con los textos en los que está basado, la novela ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? de Philip K. Dick y la película Blade Runner de Ridley Scott. A ...
La carga cultural empirista-racionalista-positivista que atenaza nuestros compromisos con la reflexi...
Este viaje comienza con la intención de demostrar y analizar la presencia del mito (como historia y ...
Se adjunta la información recogida por la Biblioteca Universitaria en el marco del Proyecto ESLA (20...
Article inclòs a: Sección monográfica 1ª parte: «Juego digital»La narratología tradicional se centra...
Using Visual Studies and the theoretical influence of ALED in the investigations of Art and Culture ...
Los avances tecnológicos han revolucionado la forma de crear y de consumir productos de entretenimie...
85 p. Recuso ElectrónicoNuestro trabajo realiza una contextualización, acerca de los conceptos básic...
[ES] La película de Ari Folman El congreso (The Congress, 2013), realizada a partir de la novela de ...
There are many ways of interacting with literary narratives: books, movies, graphic novels, games et...
This paper presents the encounter between fictional television series and video games from the persp...
Given that the democratisation of video games has allowed this industry to appropriate a series of ...
This paper explores, from the standpoint of creative imagination, a particular type of fiction: self...
El estreno del filme Dune (2021) dirigido por D. Villeneuve reflotó una serie de nuevas disquisicion...
Este trabajo plantea el encuentro entre las series de ficción televisivas y los videojuegos bajo la ...
This work analyzes how interactivity is built in the electronic game Shadow of the Colossus and expl...
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