Arbetet berör frågeställningen om en gradvis ökning av dissonanta intervall i tre kompositioner påverkar uppfattningen av en cutscene. Med hjälp av tidigare forskning kring människans relation till musikaliska intervall och med ytterligare research, skapades en artefakt. Undersökningen genomfördes med 27 personer i olika åldrar där varje deltagare fick se och lyssna på en cutscene tillsammans med musik och sedan svara på ett antal frågor i en intervju. Det fanns tre testgrupper där skillnaden var att musikstyckena hade olika grad av dissonanta intervall. Resultatet visade att alla musikstyckena upplevdes sorgliga men att de gradvis ökade dissonanserna skapade en ångestfylld känsla, medan kompositionen med minst dissonanser upplevdes vara me...
Ända sedan filmens och senare tv-spelens uppkomst har musik varit en stor del av den upplevelse medi...
I denna studie undersöktes skillnader mellan 44.1 kHz och 96 kHz som samplingsfrekvens inom musikpro...
Undersökningens mål var att reda på huruvida musikaliska klichéer kan påverka människors perception ...
Arbetet berör frågeställningen om en gradvis ökning av dissonanta intervall i tre kompositioner påve...
I bakgrunden beskrivs musikaliska intervall och hur de klassas som antingen dissonantaeller konsonan...
Arbetets syfte var att undersöka hur dynamisk spelmusik med inslag av dissonans påverkar en spelares...
Musikläggning inom film har länge betraktats som en stor konst och vetenskap, med etablerade teorier...
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vi...
Dynamik i musik syftar traditionellt på variationer av bland annat tonstyrka. I denna rapport utförs...
Den här studien undersöker påverkan på spelupplevelser under tiden ett byte i musikalisk stil inträf...
I denna studie undersöks spelarens prestation och immersion i datorspel beroende på om spelaren anti...
Musik har en värdefull plats i spelvärlden, strävan efter att skapa något unikt och innovativt prägl...
Detta arbete undersöker hur musikens klangfärg inom science fictionmedier kan påverka känslor som my...
Frågeställningen behandlar hur tempo i bakgrundsmusik påverkar lyssnaren när denne spelar arkadspel....
Syftet med denna studie har varit att undersöka vilken påverkan dynamisk musik har på narrativet i e...
Ända sedan filmens och senare tv-spelens uppkomst har musik varit en stor del av den upplevelse medi...
I denna studie undersöktes skillnader mellan 44.1 kHz och 96 kHz som samplingsfrekvens inom musikpro...
Undersökningens mål var att reda på huruvida musikaliska klichéer kan påverka människors perception ...
Arbetet berör frågeställningen om en gradvis ökning av dissonanta intervall i tre kompositioner påve...
I bakgrunden beskrivs musikaliska intervall och hur de klassas som antingen dissonantaeller konsonan...
Arbetets syfte var att undersöka hur dynamisk spelmusik med inslag av dissonans påverkar en spelares...
Musikläggning inom film har länge betraktats som en stor konst och vetenskap, med etablerade teorier...
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vi...
Dynamik i musik syftar traditionellt på variationer av bland annat tonstyrka. I denna rapport utförs...
Den här studien undersöker påverkan på spelupplevelser under tiden ett byte i musikalisk stil inträf...
I denna studie undersöks spelarens prestation och immersion i datorspel beroende på om spelaren anti...
Musik har en värdefull plats i spelvärlden, strävan efter att skapa något unikt och innovativt prägl...
Detta arbete undersöker hur musikens klangfärg inom science fictionmedier kan påverka känslor som my...
Frågeställningen behandlar hur tempo i bakgrundsmusik påverkar lyssnaren när denne spelar arkadspel....
Syftet med denna studie har varit att undersöka vilken påverkan dynamisk musik har på narrativet i e...
Ända sedan filmens och senare tv-spelens uppkomst har musik varit en stor del av den upplevelse medi...
I denna studie undersöktes skillnader mellan 44.1 kHz och 96 kHz som samplingsfrekvens inom musikpro...
Undersökningens mål var att reda på huruvida musikaliska klichéer kan påverka människors perception ...