El artículo refiere acciones de Investigación y Desarrollo que se están llevando adelante en el marco del Programa “Dispositivos Hipermediales Dinámicos -DHD- (CONICET-UNR). Se conceptualiza como DHD a una red heterogénea conformada por la conjunción de tecnologías y aspectos sociales que posibilita a los sujetos realizar acciones de interacción responsable para investigar, enseñar, aprender, dialogar, confrontar, diseñar, evaluar, producir, diseminar, bajo la modalidad de taller, utilizando la potencialidad comunicacional, transformadora y abierta de las Tecnologías de la Información y Comunicación. La metodología de trabajo se fundamenta en conceptos, método y bases epistemológicas de la investigación interdisciplinaria en el marco de los...
Los procesos educativos se han modificado para adaptarse a las condiciones sociales actuales. A su v...
El Proyecto APRENDIZAJES Y DESARROLLO DE HABILIDADES SOCIALES crea las condiciones para el establec...
La investigación denominada Las comunidades virtuales de aprendizaje en la enseñanza de las habilida...
El artículo refiere acciones de Investigación y Desarrollo que se están llevando adelante en el mar...
La presente tesis se centra en el estudio de las interacciones que se suscitan en la trama compleja ...
En este proyecto de investigación proponemos la interacción de fragmentos conceptuales y operativos ...
La investigación-apropiación tecnológica de esta herramienta: enciclopedia hipermedial posibilita la...
International audienceSe presenta un estudio preliminar sobre las barreras socio-tecnológicas que pr...
RESUMEN El presente artículo aborda aspectos de la formación superior en artes utilizando Tecnologí...
RESUMEN El presente artículo aborda aspectos de la formación superior en artes utilizando Tecnologí...
La presente tesis doctoral aborda un conjunto de problemáticas referidas a la formación superior en ...
El siguiente artículo presenta un reflexión académica, producto del avance investigativo sobre la re...
El estudio sobre la especificidad del dispositivo hipermedial centrado en el modo interactivo y su g...
El objetivo central de esta tesis fue Implementar un ambiente Hipermedial en la educación como sopor...
Pensar en tecnología desde un punto de vista educacional significa pensar en personas conectadas a t...
Los procesos educativos se han modificado para adaptarse a las condiciones sociales actuales. A su v...
El Proyecto APRENDIZAJES Y DESARROLLO DE HABILIDADES SOCIALES crea las condiciones para el establec...
La investigación denominada Las comunidades virtuales de aprendizaje en la enseñanza de las habilida...
El artículo refiere acciones de Investigación y Desarrollo que se están llevando adelante en el mar...
La presente tesis se centra en el estudio de las interacciones que se suscitan en la trama compleja ...
En este proyecto de investigación proponemos la interacción de fragmentos conceptuales y operativos ...
La investigación-apropiación tecnológica de esta herramienta: enciclopedia hipermedial posibilita la...
International audienceSe presenta un estudio preliminar sobre las barreras socio-tecnológicas que pr...
RESUMEN El presente artículo aborda aspectos de la formación superior en artes utilizando Tecnologí...
RESUMEN El presente artículo aborda aspectos de la formación superior en artes utilizando Tecnologí...
La presente tesis doctoral aborda un conjunto de problemáticas referidas a la formación superior en ...
El siguiente artículo presenta un reflexión académica, producto del avance investigativo sobre la re...
El estudio sobre la especificidad del dispositivo hipermedial centrado en el modo interactivo y su g...
El objetivo central de esta tesis fue Implementar un ambiente Hipermedial en la educación como sopor...
Pensar en tecnología desde un punto de vista educacional significa pensar en personas conectadas a t...
Los procesos educativos se han modificado para adaptarse a las condiciones sociales actuales. A su v...
El Proyecto APRENDIZAJES Y DESARROLLO DE HABILIDADES SOCIALES crea las condiciones para el establec...
La investigación denominada Las comunidades virtuales de aprendizaje en la enseñanza de las habilida...