O propósito deste estudo é investigar as criações identitárias na virtualidade e os modos de subjetivação que emergem neste contexto, mais especificamente, no/do jogo de simulação Second Life. Para tanto, foram selecionados textos de divulgação e dizeres de usuários do simulador, extraídos de revistas, jornais, sites de download de programas e blogs que abordam a apresentação, divulgação do programa e as identidades criadas no citado ambiente. A presente investigação partiu do pressuposto que o ambiente virtual transformou o mundo, tornando-o outro; idéia que compõe o imaginário acerca da virtualidade e é defendida por Lévy (1999, p.15 -75), que freqüentemente faz referência a um "novo universo" [supostamente] possibilitado pela virtualidad...
Second Life (abreviado S.L, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2.0...
Este artigo tem como objetivo analisar o ambiente virtual por considerá-lo como possuidor de caracte...
The virtual worlds realms constitute a new space for exploration in which new forms of communication...
Na atualidade, tempos hipermodernos, a problemática do virtual está colocada em cena sob uma constit...
This communication is an attempt to describe one stage of a field research done on two platforms of ...
Esta dissertação tem como objetivo estudar as novas configurações que o corpo humano assume no ciber...
O presente estudo visou investigar as estratégias interativas, de manipulação de impressões e de ger...
Atualmente, não há como negar a entrada maciça das tecnologias em nossas vidas. Tecnologias essas, q...
Baseado em etnografia realizada num mundo virtual 3D, este artigo discute os saberes e práticas que ...
Trata da realidade virtual ambientada na internet e conhecida como Second Life. Discute a necessidad...
Las tecnologías digitales desarrolladas en la década pasada, han consentido el nacimiento de una cul...
I try to study in this paper the virtual reality called SecondLife making use of the phenomenologica...
A dissertação de mestrado buscou verificar se a comunicação e a ética praticada no Second Life, mund...
En el año 2003 nace Second Life, revolucionando el panorama de los juegos online, ofreciendo un mund...
Ten years after being launched in 2003, it is still a matter of discussion if Second Life (SL) is a ...
Second Life (abreviado S.L, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2.0...
Este artigo tem como objetivo analisar o ambiente virtual por considerá-lo como possuidor de caracte...
The virtual worlds realms constitute a new space for exploration in which new forms of communication...
Na atualidade, tempos hipermodernos, a problemática do virtual está colocada em cena sob uma constit...
This communication is an attempt to describe one stage of a field research done on two platforms of ...
Esta dissertação tem como objetivo estudar as novas configurações que o corpo humano assume no ciber...
O presente estudo visou investigar as estratégias interativas, de manipulação de impressões e de ger...
Atualmente, não há como negar a entrada maciça das tecnologias em nossas vidas. Tecnologias essas, q...
Baseado em etnografia realizada num mundo virtual 3D, este artigo discute os saberes e práticas que ...
Trata da realidade virtual ambientada na internet e conhecida como Second Life. Discute a necessidad...
Las tecnologías digitales desarrolladas en la década pasada, han consentido el nacimiento de una cul...
I try to study in this paper the virtual reality called SecondLife making use of the phenomenologica...
A dissertação de mestrado buscou verificar se a comunicação e a ética praticada no Second Life, mund...
En el año 2003 nace Second Life, revolucionando el panorama de los juegos online, ofreciendo un mund...
Ten years after being launched in 2003, it is still a matter of discussion if Second Life (SL) is a ...
Second Life (abreviado S.L, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2.0...
Este artigo tem como objetivo analisar o ambiente virtual por considerá-lo como possuidor de caracte...
The virtual worlds realms constitute a new space for exploration in which new forms of communication...