Essa pesquisa tem como objetivo traçar um panorama da relação entre as histórias em quadrinhos (HQs) e o computador, desde a criação das primeiras imagens de síntese da história dos quadrinhos, passando pela mudança para o suporte digital com a veiculação em CD-ROMs e chegando às HQs criadas para a rede Internet. Propõe também o estudo das inovações introduzidas na estrutura das histórias em quadrinhos, a partir da mudança de suporte, com o objetivo de analisar de que forma os novos recursos de hipermídia influenciam na criação de HQs, dando início a uma ruptura nos processos criativos tradicionais de elaboração de histórias em quadrinhos e apontando para o surgimento de uma nova linguagem, morida de HQ e hipermídiaThat research has as obje...
A comunicação mediada por computador (CMC) no final da década de 90 reconfigura os padrões comunicac...
The article examines the influence of subcultures of fans and the communities in the exploration of ...
A partir de uma lacuna percebida entre es-tudos acadêmicos a respeito de histórias em quadrinhos e h...
Este trabalho estuda as maneiras com que os quadrinhos digitais se apresentam na Internet, enfatizan...
As histórias em quadrinhos (HQs) como conhecidas atualmente surgiram em fins do século XIX. Desde en...
Este texto apresenta um ensaio teóricosobre as histórias em quadrinhos com o objetivode destacar o p...
As histórias em quadrinhos (HQs) são uma mídia (e uma arte) com mais de um século de vida e, no atua...
O Jornalismo em Quadrinhos (JQ) é uma forma relativamente recente de se fazer jornalismo, no entanto...
A proposta deste trabalho é refletir a respeito das relações entre tecnologia e sociedade, mais espe...
Made available in DSpace on 2015-04-11T13:57:04Z (GMT). No. of bitstreams: 1 anielly.pdf: 6476251 b...
Com o desenvolvimento da tecnologia digital, nos últimos 20 anos, mídias como a televisão, vídeo, c...
Esta monografia apresenta um estudo teórico e prático a respeito das histórias em quadrinhos com foc...
A presente monografia realiza o mapeamento bibliográfico nos estudos da Ciência da Informação, visan...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Progra...
O design para a experiência é um conceito que propõe que produtos sejam projetados com o foco na sat...
A comunicação mediada por computador (CMC) no final da década de 90 reconfigura os padrões comunicac...
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