O objetivo deste trabalho é investigar o desenvolvimento e a consolidação da linguagem gráfica dos videogames do ponto de vista de seu design gráfico, separando seus vetores de influência em três grandes eixos: história, tecnologia e linguagem. Enquanto o desenvolvimento da indústria do videogame traz as influências de economia e crescimento de mercado, a evolução da tecnologia mostra a ascendência desta sobre a mídia do videogame determinando e dando forma à sua expressividade do ponto de vista da sintaxe. O amadurecimento da linguagem gráfica dos videogames acontece dentro da lógica da remediação proposta por Bolter e Grusin (1999) e este eixo de influência, construido em paralelo aos outros dois, demonstra como as mídias digitais são per...
The theme of this contribution is the world of video games, with particular focus on modern narrati...
The theme of this contribution is the world of video games, with particular focus on modern narrati...
Os videogames são hoje uma das formas de entretenimento mais populares em todo o mundo. Muito desse ...
O objetivo deste trabalho é investigar o desenvolvimento e a consolidação da linguagem gráfica dos v...
Videogames são um prolífico negócio no dias de hoje, rivalizando diretamente em cifras com indústria...
Videogames são um prolífico negócio no dias de hoje, rivalizando diretamente em cifras com indústria...
Toda mídia possui um conjunto de convenções necessário para seu consumo. Assistir a um filme ou ler ...
A presente pesquisa faz um estudo sobre estruturas dos códigos nos jogos digitais, apresentadas aqui...
La complessità dei video giochi riguarda anche l’ideazione di quegli espedienti grafici posti in ess...
La complessità dei video giochi riguarda anche l’ideazione di quegli espedienti grafici posti in ess...
La complessità dei video giochi riguarda anche l’ideazione di quegli espedienti grafici posti in ess...
La complessità dei video giochi riguarda anche l’ideazione di quegli espedienti grafici posti in ess...
A estética cinematográfica se tornou uma constante referência para a produção de videogames. Um prob...
The theme of this contribution is the world of video games, with particular focus on modern narrati...
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A estética cinematográfica se tornou uma constante referência para a produção de videogames. Um prob...
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