Frames tecnológicos (estruturas cognitivas compartilhadas em relação à tecnologia) constituem a temática desta pesquisa. O objetivo foi analisar a natureza e a extensão de diferenças em frames tecnológicos de grupos sociais distintos, assim como compreender as razões para congruências e incongruências. A pesquisa foi realizada em uma instituição de ensino superior, e o objeto de estudo tratou-se de um sistema de informação acadêmico internacional, implementado e em uso nessa instituição. Com pressupostos epistemológicos sustentados pela perspectiva interpretativa, metodologicamente o estudo caracterizou-se por uma abordagem qualitativa. Entrevistas em profundidade, observação participante, revisão documental e artefato físico constituíram-s...
O aceleramento do uso das tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDICs), levanta o questi...
A partir de observações realizadas em instituição de ensino privado, este trabalho elabora descriçõe...
Com jogadores dedicando bilhões de horas por semana na prática de jogos digitais, muitas vezes em pa...
Frames tecnológicos (estruturas cognitivas compartilhadas em relação à tecnologia) constituem a temá...
Technological frames (shared cognitive structures that relate to technology) are the main theme of t...
Avaliação de sistemas de informação e frames tecnológicos (estruturas cognitivas compartilhadas em r...
Este texto desenvolve pontos da relação entre sociedade, conhecimento e tecnologia com o recorte das...
It is common for studies on technologies to adopt a deterministic perspective, according to which te...
O presente artigo tem como objetivo expor a concepção que as pessoas envolvidas (empreendedores e ge...
Este segundo volume da Série Tecnologia Social deriva do interesse que o tema tem despertado em prof...
The acceptance and use of information technology is a subject that has received the attention of res...
This text analyzes relations among technology, sociability and culture. First of all, it comments th...
Esta pesquisa se insere nas linhas de investigação do Centro de Pesquisa ATOPOS, da Escola de Comuni...
Este artigo pretende analisar algumas possibilidades de transformação das Ciêncais Sociais levantada...
Este trabalho parte de duas experiências de implantação de moedas sociais digitais pelo poder públic...
O aceleramento do uso das tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDICs), levanta o questi...
A partir de observações realizadas em instituição de ensino privado, este trabalho elabora descriçõe...
Com jogadores dedicando bilhões de horas por semana na prática de jogos digitais, muitas vezes em pa...
Frames tecnológicos (estruturas cognitivas compartilhadas em relação à tecnologia) constituem a temá...
Technological frames (shared cognitive structures that relate to technology) are the main theme of t...
Avaliação de sistemas de informação e frames tecnológicos (estruturas cognitivas compartilhadas em r...
Este texto desenvolve pontos da relação entre sociedade, conhecimento e tecnologia com o recorte das...
It is common for studies on technologies to adopt a deterministic perspective, according to which te...
O presente artigo tem como objetivo expor a concepção que as pessoas envolvidas (empreendedores e ge...
Este segundo volume da Série Tecnologia Social deriva do interesse que o tema tem despertado em prof...
The acceptance and use of information technology is a subject that has received the attention of res...
This text analyzes relations among technology, sociability and culture. First of all, it comments th...
Esta pesquisa se insere nas linhas de investigação do Centro de Pesquisa ATOPOS, da Escola de Comuni...
Este artigo pretende analisar algumas possibilidades de transformação das Ciêncais Sociais levantada...
Este trabalho parte de duas experiências de implantação de moedas sociais digitais pelo poder públic...
O aceleramento do uso das tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDICs), levanta o questi...
A partir de observações realizadas em instituição de ensino privado, este trabalho elabora descriçõe...
Com jogadores dedicando bilhões de horas por semana na prática de jogos digitais, muitas vezes em pa...