Este trabalho apresenta uma técnica para deformação interativa de objetos 3D não estruturados que combina o uso de sketches em 2D e manipulação interativa de curvas. Através de sketches no plano de imagem, o usuário cria curvas paramétricas a serem usadas como manipulares para modificar a malha do objeto. Um conjunto de linhas desenhadas sobre a projeção do modelo pode ser combinado para criar um esqueleto composto de curvas paramétricas, as quais podem ser interativamente manipuladas, deformando assim a superfície associada a elas. Deformações livres são feitas movendo-se interativamente os pontos de controle das curvas. Alguns outros efeitos interessantes, como torção e escalamento, são obtidos operando-se diretamente sobre o campo de sis...
Este trabalho analisa, através da utilização de simulador físico, o perfil de deformação imposto ao ...
Este trabalho analisa, através da utilização de simulador físico, o perfil de deformação imposto ao ...
Orientador: Wu Shin-TingTese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenhari...
Esta dissertação trata da análise de um modelo baseado em princípios físicos, proposto por Terzopoul...
Resumo: Esta dissertação trata da análise de um modelo baseado em princípios físicos, proposto por T...
Orientador: Wu Shin-TingDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Eng...
Neste trabalho é abordado o problema de criação de modelos 3D a partir de artes conceituais para apl...
Este trabalho tem por objetivo desenvolver um método de controle de distorção adequado ao design de ...
Este trabalho tem por objetivo desenvolver um método de controle de distorção adequado ao design de ...
Este trabalho tem por objetivo desenvolver um método de controle de distorção adequado ao design de ...
Resumo: Os sucessivos avanços tecnológicos dos computadores têm feito de sistemas interativos 3D fer...
Reconstrução 3D é uma área de pesquisa que engloba várias técnicas com o propósito de recuperar mode...
Os sucessivos avanços tecnológicos dos computadores têm feito de sistemas interativos 3D ferramentas...
Neste artigo, apresentam-se resultados de uma pesquisa aplicada cujos dados empíricos foram obtidos ...
Reconstrução 3D é uma área de pesquisa que engloba várias técnicas com o propósito de recuperar mod...
Este trabalho analisa, através da utilização de simulador físico, o perfil de deformação imposto ao ...
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Orientador: Wu Shin-TingTese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenhari...
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Orientador: Wu Shin-TingDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Eng...
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Este trabalho tem por objetivo desenvolver um método de controle de distorção adequado ao design de ...
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Reconstrução 3D é uma área de pesquisa que engloba várias técnicas com o propósito de recuperar mode...
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Neste artigo, apresentam-se resultados de uma pesquisa aplicada cujos dados empíricos foram obtidos ...
Reconstrução 3D é uma área de pesquisa que engloba várias técnicas com o propósito de recuperar mod...
Este trabalho analisa, através da utilização de simulador físico, o perfil de deformação imposto ao ...
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