A pesquisa aqui proposta teve como fim a investigação dos meios pelos quais são mobilizadas e instrumentalizadas as propriedades semióticas expressas na microgênese de ações realizadas na operação de interfaces digitais. A matriz teórica utilizada foi a Psicologia Cultural Semiótica, subsidiada pela Teoria da Atividade Histórico-Cultural e pela Semiótica peirceana. A produção de dados empíricos e a análise foram realizados a partir de um episódio videografado, em que um jovem realizou atividades que lhe eram habituais, em um computador. Dessas atividades, as operações realizadas na interface da rede social Facebook se destacaram como via de instrumentalização de funções e ferramentas digitais. A análise dos dados foi operacionalizada pela a...
Os indivíduos portadores de Transtorno de Espectro Autista (TEA) experimentam muitas barreiras para ...
Com fundamento na hipótese de que o suporte de comunicação eas descobertas relacionadas aos processo...
As tecnologias da realidade virtual estão a atingir alguma maturidade. Para tal muito contribuíram p...
CNPqA pesquisa aqui proposta teve como fim a investigação dos meios pelos quais são mobilizadas e in...
Em tempos de grande trânsito informacional e de sensação de mudanças tecnológicas em continuum, este...
O microcomputador é hoje uma ferramenta indispensável em qualquer tipo de atividade tecnológica, não...
O presente trabalho se propôs a compreender as principais estratégias desenvolvidas pelas agências d...
INTRODUÇÃO: O acidente vascular encefálico (AVE) é um quadro neurológico agudo de repercussões ampla...
Esta tese parte da hipótese de que a proposta pedagógica do ensino mediado pela ferramenta virtual f...
As sociedades ocidentais estão atualmente envolvidas numa 4ª revolução industrial, caraterizada por ...
Este artigo objetiva expor os conceitos sobre Realidade Virtual, visando estabelecer uma interlocuçã...
O universo tecnológico é composto por diversas soluções interativas direcionadas às mais distintas á...
Introdução: Quedas em idosos são eventos comuns e que causam grande preocupação, pois esses episódio...
Aplicações baseadas em Realidade Virtual, Aumentada e Mista estão cada vez mais presentes nas vidas ...
A realidade virtual é um ambiente gerado pelo computador em que o usuário tem disponibilidade de con...
Os indivíduos portadores de Transtorno de Espectro Autista (TEA) experimentam muitas barreiras para ...
Com fundamento na hipótese de que o suporte de comunicação eas descobertas relacionadas aos processo...
As tecnologias da realidade virtual estão a atingir alguma maturidade. Para tal muito contribuíram p...
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