Tomando os videogames dos gêneros action-adventure e RPG (com elementos do gênero shooter) como uma transposição da representação dramática (o role-playing), esta dissertação de Mestrado propõe-se a analisar o jogo virtual em computador e console como mídia simulatória e forma contemporânea de arte, engendrando um novo modelo possível de recepção da obra de arte, sendo o próprio jogo arte. Dessa forma, o jogo coloca-se como um fenômeno antropológico, produzindo uma nova perspectiva de pensamento criada não somente pelo videogame, mas também por todas as mídias ligadas aos computadores (mídias ubíquas). Nesse sentido, serão revistos os conceitos de drama, especialmente os elementos centrados no jogo dramático que se realiza na encenação, e d...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
A partir do conceito de paratexto, este artigo analisa a relação dos videogames com outras modalidad...
Os videogames estão revolucionando a cultura de entretenimento digital e já movimentam U$27 bilhões ...
A proposta desta dissertação aborda o consumo de videogame entre os sexos e como essa relação, tipic...
O grupo de jovens do final do século XX conhecido como geração Y po...
Os videogames são frequentemente considerados uma mídia marginal que conduz a repetições mecânicas o...
Há uma polêmica acerca do possível estatuto artístico do video game: de um lado, defende-se que o me...
Esta pesquisa parte do problema acerca do sentido de jogar videogame. Estudos sobre videogame nunca ...
O estudo foi realizado com o objetivo de se levantar os principais trabalhos e estudos referentes à ...
CAPESA aceitação e o crescimento da presença cultural dos videogames têm suscitado grandes discussõe...
Há milhares de anos, as imagens visuais impactam significantemente o cotidiano do ser humano, caract...
What is the nature of a video game player's experience? Experiencing a computer game is a functional...
O trabalho propõe uma análise de relações possíveis entre videogames e construção de sentidos, busca...
This text discusses some issues related to electronic games and the simulation of reality as well as...
A sigla RPG é a abreviação de Roleplaying Game, que em português quer dizer Jogo de Interpretação de...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
A partir do conceito de paratexto, este artigo analisa a relação dos videogames com outras modalidad...
Os videogames estão revolucionando a cultura de entretenimento digital e já movimentam U$27 bilhões ...
A proposta desta dissertação aborda o consumo de videogame entre os sexos e como essa relação, tipic...
O grupo de jovens do final do século XX conhecido como geração Y po...
Os videogames são frequentemente considerados uma mídia marginal que conduz a repetições mecânicas o...
Há uma polêmica acerca do possível estatuto artístico do video game: de um lado, defende-se que o me...
Esta pesquisa parte do problema acerca do sentido de jogar videogame. Estudos sobre videogame nunca ...
O estudo foi realizado com o objetivo de se levantar os principais trabalhos e estudos referentes à ...
CAPESA aceitação e o crescimento da presença cultural dos videogames têm suscitado grandes discussõe...
Há milhares de anos, as imagens visuais impactam significantemente o cotidiano do ser humano, caract...
What is the nature of a video game player's experience? Experiencing a computer game is a functional...
O trabalho propõe uma análise de relações possíveis entre videogames e construção de sentidos, busca...
This text discusses some issues related to electronic games and the simulation of reality as well as...
A sigla RPG é a abreviação de Roleplaying Game, que em português quer dizer Jogo de Interpretação de...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
A partir do conceito de paratexto, este artigo analisa a relação dos videogames com outras modalidad...
Os videogames estão revolucionando a cultura de entretenimento digital e já movimentam U$27 bilhões ...