Este trabalho consiste no estudo de técnicas de robótica e de Realidade Virtual (RV) para desenvolver um simulador que possa ser empregado nas escolas de robótica, possuindo uma visualização adequada e uma forma de interação simples e intuitiva. Para isto, foi desenvolvido um Ambiente Virtual (AV), em linguagem C++, utilizando OpenGL. Foram incorporados recursos de RV para melhorar a visualização e facilitar a interação do usuário com o programa. A avaliação do ambiente foi realizada através da análise dos resultados obtidos nos experimentos realizados com usuários, em que foram gerados relatórios automáticos para as questões quantitativas, e preenchidos questionários para as questões qualitativas. Os resultados mostraram que o uso de RV au...
A forma como aprendemos depende do contexto tecnológico e sociocultural que nos rodeia, actualmente ...
Trabalho de projecto de mestrado em Engenharia Informática (Sistemas de Informação), apresentado à U...
Abstract. This article presents the first results of the development of a simulation environment for...
Neste trabalho, foi concebido e simulado um agente robótico, Angela, com dois graus de liberdade, ca...
A utilização de ambientes virtuais 3D em contextos educativos proporciona novos horizontes no proces...
Este trabalho visualiza os benefícios do trabalho em conjunto entre os métodos de ...
Dissertação de Mestrado Integrado em Engenharia Electrotécnica e de Computadores apresentada à Facul...
O desenvolvimento de sistemas computacionais capazes de processar mais dados a custos cada vez menor...
O objectivo da Realidade Virtual é simples de entender mas muito difícil de implementar: criar ambi...
Neste trabalho, propomos metodologias e ferramentas computacionais visando inserir robôs em ambiente...
A visualização de dados de forma imersiva utiliza equipamentos de realidade virtual que possibilitam...
Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um sistema virtual para movimentação de um robô através...
Este artigo tem como propósito apresentar o relato de uma experiência acadêmica sobre a utilização d...
A complexidade envolvida no processo de geração de aplicações médicas baseadas em Realidade Virtual ...
RESUMO Este trabalho apresenta colaborações da ergonomia para o projeto de ambientes virtuais de apr...
A forma como aprendemos depende do contexto tecnológico e sociocultural que nos rodeia, actualmente ...
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Abstract. This article presents the first results of the development of a simulation environment for...