AnimaÃÃes de fluidos, como a Ãgua ou fumaÃa, sÃo utilizadas para introduzir detalhes em jogos virtuais ou filmes. VÃrios mÃtodos existem para a simulaÃÃo de fluidos utilizando sistemas de partÃculas e, em especial, utilizando o mÃtodo Smoothed Particle Hydrodynamics, ou SPH. O mÃtodo SPH Ã uma boa escolha para a simulaÃÃo de fluidos por sua fÃcil descriÃÃo e implementaÃÃo. Este trabalho apresenta alguns mÃtodos baseados no SPH para a simulaÃÃo de fluidos gerais, e para a interaÃÃo entre fluidos e sÃlidos. Esses mÃtodos sÃo analisados e comparados relativos ao seu realismo, apresentando alguns pontos fracos de cada mÃtodo. Essa anÃlise pode ser utilizada para guiar a implementaÃÃo de melhores mÃtodos baseados no SPH, e para a animaÃÃo realis...
Two of the methods common in video game fluid simulation are SmoothedParticle Hydrodynamics (SPH), a...
Nesse trabalho, foi desenvolvido um simulador numérico (C/C++) para a resolução de escoamentos de fl...
We use our adapted versions of the two most used methods in Computer Fluid Animation, Marker and Cel...
Animations of fluids, such as water or smoke, are used to add details to virtual games or films. Vario...
Desde a década de 70, há um crescente interesse em simulações em computador de fenômenos físicos vis...
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Desde a década de 70, há um crescente interesse em simulações em computador de fenômenos físicos vis...
Neste trabalho foi feito um estudo investigativo sobre animação de fluidos utilizando sistemas de p...
This paper proposes the implementation and comparison of different methods for treatment of incompre...
This paper proposes the implementation and comparison of different methods for treatment of incompre...
This paper proposes the implementation and comparison of different methods for treatment of incompre...
This paper presents a survey of Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) and its use in computational f...
Neste trabalho, foi realizado um estudo comparativo de eficiência e acurácia dos métodos de partícul...
CNPqFluid simulation using meshless methods has increasingly become a robust way to solve mechanics ...
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This paper proposes the implementation and comparison of different methods for treatment of incompre...
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