Na atualidade, grande parte de nossas aÃÃes e relaÃÃes à mediada por objetos eletrÃnicos. De modo especial, crianÃas e adolescentes se iniciam na âaventura tecnolÃgicaâ via jogos eletrÃnicos, os quais passam a intervir diretamente na produÃÃo de novas formas de subjetividades. Os altos investimentos na indÃstria de jogos eletrÃnicos mostram que, longe de um modismo, essa à uma atividade que se estabeleceu em praticamente todo o mundo, o que nos permite e exige pensÃ-la como uma questÃo relevante para as CiÃncias Humanas e, em especial, para a Psicologia Social. Esta pesquisa foi realizada com intuito de refletir acerca dos usos das novas tecnologias na produÃÃo da subjetividade contemporÃnea, investigando, em especial, as expressÃes de pod...
OLIVEIRS, Juliano Domingos de. Simulação de vida em The Sims com a atualidade do metaverso nas teori...
Esta pesquisa possui como objetivo geral o estudo do envolvimento e das relações sociais de jovens a...
O objetivo deste trabalho é analisar as relações dos adolescentes com os jogos eletrônicos na perspe...
MEDEIROS , Macia Duarte. Jogos de simulação de vida e subjetividade: a experiência de poder/controle...
O grupo de jovens do final do século XX conhecido como geração Y po...
This report reveals the findings of a field research carried out through interviews in Brasil with 6...
Este artigo descreve como o jogo de computador The Sims e o mundo virtual Teen Second Life foram usa...
O presente estudo procura compreender qual o papel das mediaÃÃes tecnolÃgicas na constituiÃÃo das su...
Tomando os videogames dos gêneros action-adventure e RPG (com elementos do gênero shooter) como uma ...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
Nesta pesquisa trabalharei com a temática: Games e Narrativas. Ao longo deste trabalho iremos percor...
This dissertation aims to analyze, under the gaze of Discourse Analysis of the French line, the poss...
Esta pesquisa concentra-se, fundamentalmente, no conceito de gameplay, tendo como objetivo principal...
La presente investigación se dirigió a analizar el efecto del uso de un videojuego de simulación par...
Nesta tese, procuramos explorar o significado psicológico da atividade de jogar videojogos ou videog...
OLIVEIRS, Juliano Domingos de. Simulação de vida em The Sims com a atualidade do metaverso nas teori...
Esta pesquisa possui como objetivo geral o estudo do envolvimento e das relações sociais de jovens a...
O objetivo deste trabalho é analisar as relações dos adolescentes com os jogos eletrônicos na perspe...
MEDEIROS , Macia Duarte. Jogos de simulação de vida e subjetividade: a experiência de poder/controle...
O grupo de jovens do final do século XX conhecido como geração Y po...
This report reveals the findings of a field research carried out through interviews in Brasil with 6...
Este artigo descreve como o jogo de computador The Sims e o mundo virtual Teen Second Life foram usa...
O presente estudo procura compreender qual o papel das mediaÃÃes tecnolÃgicas na constituiÃÃo das su...
Tomando os videogames dos gêneros action-adventure e RPG (com elementos do gênero shooter) como uma ...
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas ...
Nesta pesquisa trabalharei com a temática: Games e Narrativas. Ao longo deste trabalho iremos percor...
This dissertation aims to analyze, under the gaze of Discourse Analysis of the French line, the poss...
Esta pesquisa concentra-se, fundamentalmente, no conceito de gameplay, tendo como objetivo principal...
La presente investigación se dirigió a analizar el efecto del uso de un videojuego de simulación par...
Nesta tese, procuramos explorar o significado psicológico da atividade de jogar videojogos ou videog...
OLIVEIRS, Juliano Domingos de. Simulação de vida em The Sims com a atualidade do metaverso nas teori...
Esta pesquisa possui como objetivo geral o estudo do envolvimento e das relações sociais de jovens a...
O objetivo deste trabalho é analisar as relações dos adolescentes com os jogos eletrônicos na perspe...