O tema desta pesquisa é Ergonomia e Usabilidade de Interfaces para Crianças, o estudo de caso do game Spore, com ênfase na Interação Humano- Computador (IHC) e o Ergodesign de interfaces centrados no usuário. A pesquisa justifica-se pela atenção que o mercado de games dedica às crianças e aponta a relevância do tema. Este trabalho investiga se a existência de ruídos ergonômicos na comunicação criança-tarefa-máquina em interfaces de games voltadas para crianças é demasiada e se excessos de cor, elementos e animação dispersam o usuário de sua tarefa. O estudo também busca o quanto a dificuldade no aprendizado de utilização dos elementos da diagramação da interface implica nesta interação e percebe a necessidade de toda a atividade projetual s...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
This text discusses some issues related to electronic games and the simulation of reality as well as...
O uso da tecnologia na educação è uma tendência bastante atual e que se tornou algo complexo e desaf...
FACEPEO crescimento na fabricação de softwares e a rapidez com que avança a tecnologia criam necessi...
Este trabalho observa elementos vinculados à interface computacional, sobretudo no âmbito do videoga...
A dissertação focasse nos seguintes pontos: Criação de diferentes interfaces usando o sensor Kinect,...
Com a expansão do uso de ferramentas tecnológicas, principalmente representadas pelo computador, por...
CAPESEsta dissertação buscou avaliar a interface de um software de modelagem 3D que utiliza os movim...
Esta dissertação apresenta um framework de desenvolvimento de uma interface gráfica de usuário para ...
No intuito de fornecer subsídios para a formulação de um corpo teórico para o designer ou o ergonomi...
O computador transformou-se numa das máquinas mais influentes do século XX. Por esta razão, é essenc...
A presente dissertação intitulada INTERFACE: Processos criativos em arte computacional é resultado d...
Um motor de jogo é uma ferramenta que facilita a criação de jogos eletrônicos garantindo a reutiliza...
O computador transformou-se numa das máquinas mais influentes do século XX. Por esta razão, é essenc...
Este trabalho consiste em um estudo sobre Interface Cérebro Computador (ICC) e da validação desse co...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
This text discusses some issues related to electronic games and the simulation of reality as well as...
O uso da tecnologia na educação è uma tendência bastante atual e que se tornou algo complexo e desaf...
FACEPEO crescimento na fabricação de softwares e a rapidez com que avança a tecnologia criam necessi...
Este trabalho observa elementos vinculados à interface computacional, sobretudo no âmbito do videoga...
A dissertação focasse nos seguintes pontos: Criação de diferentes interfaces usando o sensor Kinect,...
Com a expansão do uso de ferramentas tecnológicas, principalmente representadas pelo computador, por...
CAPESEsta dissertação buscou avaliar a interface de um software de modelagem 3D que utiliza os movim...
Esta dissertação apresenta um framework de desenvolvimento de uma interface gráfica de usuário para ...
No intuito de fornecer subsídios para a formulação de um corpo teórico para o designer ou o ergonomi...
O computador transformou-se numa das máquinas mais influentes do século XX. Por esta razão, é essenc...
A presente dissertação intitulada INTERFACE: Processos criativos em arte computacional é resultado d...
Um motor de jogo é uma ferramenta que facilita a criação de jogos eletrônicos garantindo a reutiliza...
O computador transformou-se numa das máquinas mais influentes do século XX. Por esta razão, é essenc...
Este trabalho consiste em um estudo sobre Interface Cérebro Computador (ICC) e da validação desse co...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
This text discusses some issues related to electronic games and the simulation of reality as well as...
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