Dentre as diversas técnicas, modelos e procedimentos desenvolvimentos para a produção de imagens realistas em computador, há um subconjunto que tem como objetivo a síntese de texturas. O presente trabalho realiza um estudo sobre a geração de texturas em imagens realistas produzidas por computador. Abordam-se os conceitos teóricos fundamentais e os principais parâmetros de textura com seus modelos e mapeamentos. Desenvolve-se um sistema de visualização de texturas utilizando-se o algoritmo de produção de imagens Ray-tracing aliado ao paradigma da programação orientada a objetos. Com esta plataforma, executou-se uma série de testes que permitiram uma análise dos assuntos tratados.Among the many techniques, models and procedures developed to p...
A principal motivação para realização deste trabalho é verificar a viabilidade de uso da técnica de...
A textura é um atributo ainda pouco utilizado no reconhecimento automático de cenas naturais em sens...
Este trabalho aborda o emprego de arquiteturas paralelas para a geração realística de imagens gráfic...
Neste trabalho apresenta.-se um estudo da Textura em ambientes de Síntese de Imagens. É apresentada ...
As técnicas para síntese de textura em Computação Gráfica constituem um grupo bem específico cujo ob...
Conhecido pelo seu alto custo computacional e grande qualidade das imagens sintetizadas, o traçado d...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Ciências da C...
A Realidade Aumentada é um campo de pesquisa que trata do estudo de técnicas para integrar informaç...
A Realidade Aumentada é um campo de pesquisa que trata do estudo de técnicas para integrar informaç...
O mapeamento de texturas é uma técnica bastante importante para adicionar detalhamento a modelos geo...
Este trabalho tem corno objetivo apresentar o Sistema Scanline-ProSIm que consiste em um algoritmo d...
A crescente disponibilidade de recursos computacionais para o cálculo, simulação e aquisição de dado...
No presente trabalho é realizada a revisão de literatura sobre a evolução da análise de textura par...
Este trabalho apresenta um modelo para s??ntese de texturas a partir de amostras, mais especificamen...
Resumo: O presente trabalho discorre sobre o desenvolvimento de ambientes de apoio a projetos. A ess...
A principal motivação para realização deste trabalho é verificar a viabilidade de uso da técnica de...
A textura é um atributo ainda pouco utilizado no reconhecimento automático de cenas naturais em sens...
Este trabalho aborda o emprego de arquiteturas paralelas para a geração realística de imagens gráfic...
Neste trabalho apresenta.-se um estudo da Textura em ambientes de Síntese de Imagens. É apresentada ...
As técnicas para síntese de textura em Computação Gráfica constituem um grupo bem específico cujo ob...
Conhecido pelo seu alto custo computacional e grande qualidade das imagens sintetizadas, o traçado d...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Curso de Ciências da C...
A Realidade Aumentada é um campo de pesquisa que trata do estudo de técnicas para integrar informaç...
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O mapeamento de texturas é uma técnica bastante importante para adicionar detalhamento a modelos geo...
Este trabalho tem corno objetivo apresentar o Sistema Scanline-ProSIm que consiste em um algoritmo d...
A crescente disponibilidade de recursos computacionais para o cálculo, simulação e aquisição de dado...
No presente trabalho é realizada a revisão de literatura sobre a evolução da análise de textura par...
Este trabalho apresenta um modelo para s??ntese de texturas a partir de amostras, mais especificamen...
Resumo: O presente trabalho discorre sobre o desenvolvimento de ambientes de apoio a projetos. A ess...
A principal motivação para realização deste trabalho é verificar a viabilidade de uso da técnica de...
A textura é um atributo ainda pouco utilizado no reconhecimento automático de cenas naturais em sens...
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