O jogo exige do jogador modalidades estruturais de inteligência para relacionar regras, conteúdo, estratégias, e esquemas. Ou seja, para se jogar são necessárias competências e habilidades que permitam a articulação entre informação e ação. Esta pesquisa apresenta uma visão de desenvolvimento de jogos que privilegia a relação entre a informação, o conteúdo disciplinar, e as competências e habilidades requeridas para a experiência lúdica, congruentes com as exigidas na formação escolar. É apresentada uma apropriação desses conceitos para o Design, por ser uma área responsável pela elaboração e estudo de jogos em seus usos e potencialidades, e sua utilização não só para repensar a utilização do jogo, como seu processo de desenvolvimento. Uma ...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
Os jogos educativos são responsáveis por parte da informação absorvida pela criança, pois respeita o...
Esta pesquisa tem como objetivo, estabelecer um conjunto de diretrizes que facilitem a geração e a e...
Jogos digitais para fins educacionais não têm sido capazes de renovar os processos tradicionais de e...
Tratando o desenvolvimento de Jogos Computadorizados Educacionais (JCEs) numa perspectiva pedagógico...
Orientador: Prof. Dr. André Luiz BattaiolaDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Parana, S...
Os games (jogos eletrônicos) são fenômeno marcante nos valores e hábitos da cultura atual, evidencia...
A baixa utilização de tecnologias para o apoio individualizado aos alunos, e as dificuldades enfrent...
O presente design, foi projetado na perspectiva de uma educação inclusiva de maior qualidade, consi...
Para conseguir captar e motivar estudantes de ciências de desporto na disciplina de “ciências de com...
O desenvolvimento de um jogo educativo ´e uma atividade altamente complexa, pois além da necessidade...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, ...
Inovar nos processos de ensino e aprendizagem é uma necessidade para superar os inúmeros problemas q...
Para conseguir captar e motivar estudantes de ciências de desporto na disciplina de “ciências de com...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
Os jogos educativos são responsáveis por parte da informação absorvida pela criança, pois respeita o...
Esta pesquisa tem como objetivo, estabelecer um conjunto de diretrizes que facilitem a geração e a e...
Jogos digitais para fins educacionais não têm sido capazes de renovar os processos tradicionais de e...
Tratando o desenvolvimento de Jogos Computadorizados Educacionais (JCEs) numa perspectiva pedagógico...
Orientador: Prof. Dr. André Luiz BattaiolaDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Parana, S...
Os games (jogos eletrônicos) são fenômeno marcante nos valores e hábitos da cultura atual, evidencia...
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Para conseguir captar e motivar estudantes de ciências de desporto na disciplina de “ciências de com...
O desenvolvimento de um jogo educativo ´e uma atividade altamente complexa, pois além da necessidade...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, ...
Inovar nos processos de ensino e aprendizagem é uma necessidade para superar os inúmeros problemas q...
Para conseguir captar e motivar estudantes de ciências de desporto na disciplina de “ciências de com...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
Os jogos educativos são responsáveis por parte da informação absorvida pela criança, pois respeita o...
Esta pesquisa tem como objetivo, estabelecer um conjunto de diretrizes que facilitem a geração e a e...